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発売されるソフトが監督の趣味で決まってるのは面白い。ゲーム会社だけでなく一般企業でも同じような悩みを持ってるところは多いだろうな。
Andrion のブックマーク 2022/03/11 16:38
私のアリスソフト史15(2006-2008)発売されるソフトが監督の趣味で決まってるのは面白い。ゲーム会社だけでなく一般企業でも同じような悩みを持ってるところは多いだろうな。2022/03/11 16:38
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hannylaboratory.blogspot.com2022/03/10
闘神3面白かったですよ。 私はやりこみました。僥倖という言葉が出てきて調べたのを覚えてます。 付与システムでどうすれば最高のセッティングができるかいっぱい試しました。 読むゲーム?はALiveZ以外で...
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発売されるソフトが監督の趣味で決まってるのは面白い。ゲーム会社だけでなく一般企業でも同じような悩みを持ってるところは多いだろうな。
Andrion のブックマーク 2022/03/11 16:38
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私のアリスソフト史15(2006-2008)
hannylaboratory.blogspot.com2022/03/10
闘神3面白かったですよ。 私はやりこみました。僥倖という言葉が出てきて調べたのを覚えてます。 付与システムでどうすれば最高のセッティングができるかいっぱい試しました。 読むゲーム?はALiveZ以外で...
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