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Quest2上で動作するパススルーモードを試す - Activ8 Tech Blog
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はじめに エンジニアの松原です。先日社内でVarjo XR-3が導入され、今後はハイエンドなXRコンテンツが作... はじめに エンジニアの松原です。先日社内でVarjo XR-3が導入され、今後はハイエンドなXRコンテンツが作っていけそうです。最近はAR/MR関連も業界で活発化しているのを見かけており、さらに楽しみが増えました。 それに関連して、先日Oculus Integration SDKがアップグレードされたのですが、ついに実験的機能としてパススルーモードが追加されました! 早速試してみたのですが、ビルドの際に気を付ける箇所があったので、備忘録的に記事としてまとめました。 Oculus Integration v31について 2021/08/12にリリースされたOculus Integration SDK v31には大きな変更がありました。 Passthrough APIが実験的機能に追加された (Quest/Quest2のOSに)Vulkan検証レイヤが利用できるようになり、今後のアプリケーショ