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    bayan
    bayan SGI?

    2023/12/05 リンク

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    taro-r
    taro-r 宮崎監督が手描きにこだわったので,スタッフがバレない様に手描き風CGにしたと聞いたことあるけど,本当?

    2023/06/15 リンク

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    tis8347
    tis8347 CGを使用していることは当時のテレビでも紹介されていたと記憶してるけど、見てみるとほとんど分からないのよね。黒子に徹したのが新鮮

    2023/06/14 リンク

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    petronius7
    petronius7 当時大学生だった私の感覚では、ワイヤーフレームの3D画像にセル画をオーバーレイするだけなら、今より人手は大幅に掛かるとは言え充分可能と思う。Pixarの1986年のLuxo Jr.はどうやって作ったのか想像もつかん…。

    2023/06/13 リンク

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    naggg
    naggg 知らんかった・・・ すげぇ

    2023/06/10 リンク

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    brimley3
    brimley3 流石挑戦するジブリだな。続編は作らないけど(パヤオは続編嫌いで有名)。

    2023/06/10 リンク

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    crosscrow
    crosscrow 90年代って民生用PCやゲーム機でのリアルタイム3DCGは厳しいが、ワークステーションで時間かけてレンダリングすれば写実的な描写もできた時代(タイタニックも同じ97年)。そういうの、だいぶ忘れ去られてる気がする。

    2023/06/09 リンク

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    mk16
    mk16 NHKアニメ『子鹿物語』のほうがオーパーツ。中割り生成にコンピューターを使ってる。

    2023/06/09 リンク

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    ysync
    ysync 「物理シミュレーションでなくアニメーターが膨大なスケルトンを全部まとめて動かせるツールを」なるほどねぇ。

    2023/06/09 リンク

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    sekiyado
    sekiyado この手の話では「ファミコン程度のスペックで月まで行った」が最強だと思う

    2023/06/09 リンク

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    makou
    makou 「これを読みなさい」の匂いがする。

    2023/06/09 リンク

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    lady_joker
    lady_joker 同年公開のこっちの映画(https://www.youtube.com/watch?v=ObPqtE1xtvM)のほうがはるかにヤバイと思うのだが、CG屋さんから見たらまた違う感想になるのかもしれない

    2023/06/09 リンク

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    hazardprofile
    hazardprofile 理屈上アニメでは無制限にカメラ操作できるけど実際は背景が1枚絵なので無理(背景が動くときはアニメタの絵の背景にするか,なにかしら誤魔化す) id:omega5630のドリーインカットに心奪われた宮崎駿はそういうことよね

    2023/06/09 リンク

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    hennamanao
    hennamanao 自分もだけど、明らかにCG感を出されると萎えるのはなんでなんだろね。最近のアニメでもあっCGだって気付くこと多い。違和感をなくすにはきっと労力と金が多大に必要だろうから、映画ほどにはできないんだろうけど

    2023/06/09 リンク

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    peketamin
    peketamin 当時も、トゥーンレンダリングが日本でも、しかもジブリに使われるレベルになったね!と話題になってたよ。

    2023/06/09 リンク

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    anguilla
    anguilla もののけ姫ってCG使ってたんだ

    2023/06/09 リンク

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    rissack
    rissack 当時、ああCGっぽいなと思って観た記憶。

    2023/06/09 リンク

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    monotonus
    monotonus へー

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    IGA-OS
    IGA-OS 機材にかける予算次第

    2023/06/09 リンク

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    yoh596
    yoh596 そのころにCG屋だった俺が通りますよー。ぼくらもエレンショウや渡辺善夫、ティペットや円谷英二はオーパーツだと思ったしナム・ジュン・パイク見て敗北感じてましたよー

    2023/06/09 リンク

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    maketexlsr
    maketexlsr こうやって過去の文明は未開扱いされていくんだろうな。

    2023/06/09 リンク

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    miyauchi_it
    miyauchi_it タタリ神の部分がCGなのはもののけ姫公開当時パンフレット買ってもらって繰り返し読んでたから知ってた。エヴァ序の円盤特典なんかにもあるけどCGのメイキング見るの楽しいよね。

    2023/06/09 リンク

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    marilyn-yasu
    marilyn-yasu 言われてみると確かに止め絵でもCGだな。色の付け方が上手いから気づかなかった。CGの技術力が凄いってより演出や描写の技術力の話だな。

    2023/06/09 リンク

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    ono_matope
    ono_matope 『もののけ姫はこうして生まれた』でのデジタルネタでいうと、スケジュールが絶望的で起死回生のプランとしてデジタル彩色を導入して効率化を図るところも面白かった。

    2023/06/09 リンク

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    msdtatos
    msdtatos ここではCGをセル画調に馴染ませることが当時からできていたことに驚いてる人が多いのでは

    2023/06/09 リンク

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    igni3
    igni3 当時の3Dってポリゴンらしさを消す努力とか、よりリアルで滑らかなグラデーションを持つ陰影処理しましょうって流れが主流で、アニメ調の2Dっぽさがある明確なエッジ境界を持つ絵を3DCGでやるのはたしかに先進的だった

    2023/06/08 リンク

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    yarukimedesu
    yarukimedesu 今のパソコンの方がハイスペックなんだろうけど、スペックよりも大切なモノを感じた。

    2023/06/08 リンク

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    atsuskp
    atsuskp また過剰な修飾に辟易おじさんが集まってきちゃうだろうが

    2023/06/08 リンク

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    bml
    bml 逆襲のシャアのスウィートウォーターはCGって盛んに宣伝してたな。

    2023/06/08 リンク

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    type-r
    type-r 1994年のマクロスプラスでもかなりのCGを使ってたし、97年時点でこの程度の技術は普通だと思う。ただジブリは宮崎監督がCGの導入に消極的だったので「ついにジブリでCGが使われた!」と当時話題になったんだよ

    2023/06/08 リンク

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    もののけ姫のCG周り、何回見ても97年時点でできると思えなくてオーパーツにしか見えない「これってCGだったの!?」

    ふっくん @fukkunmania Indies Animation Compositor/版権特効/3DCG reel:youtu.be/RHxmmO82Xas Email:f...

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