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  • VR、3Dテレビと同じ道をたどる。家電量販店「もう扱ってません。VRは流行りませんでした」 : 痛いニュース(ノ∀`)

    VR、3Dテレビと同じ道をたどる。家電量販店「もう扱ってません。VRは流行りませんでした」 1 名前:カッパ(茸) [FR]:2022/04/10(日) 09:05:14.32 ID:hwwE9DSg0 ネットで調べてみると、すでにVRは多方面で活用されているように見える。 そこでまず新築マンションをVRで「疑似体験できる」という会社に電話で問い合わせてみると、「そのサービスは終了しました。今後の予定もありません」と素っ気ない返事。 結婚式にVRで参加できると宣伝しているウエディング会社もなぜか連絡がつかない。 建築業界ではVRを使った設計が始まっているとのことだったのだが、ある一級建築士に訊いてみると「パソコンの3Dパースで十分です」とにべもない。 スマホに連動したVRも話題沸騰のはずだが、実際に家電量販店でたずねてみると取り扱いをやめたという。「なぜ?」とたずねると、「VRは流行りませ

      VR、3Dテレビと同じ道をたどる。家電量販店「もう扱ってません。VRは流行りませんでした」 : 痛いニュース(ノ∀`)
    • PS VR2レビュー。簡単・快適。だが“ゲーム向け”でAV面では不満も【西田宗千佳のRandomTracking】

        PS VR2レビュー。簡単・快適。だが“ゲーム向け”でAV面では不満も【西田宗千佳のRandomTracking】
      • 有線VRが快適に。ケーブルを頭上から配線する「ケーブル・ランニングワイヤ VR」が2月20日に発売

          有線VRが快適に。ケーブルを頭上から配線する「ケーブル・ランニングワイヤ VR」が2月20日に発売
        • VRの世界に音を存在させる - らくとあいすの備忘録

          こんにちは。らくとあいすです。 VRChatワールド探索部 Advent Calendar 2022 12日目の記事です。 本記事では、VRChatをはじめとするVRの世界において、「音をそこに存在させる」ための技術と、そのVRChatでの利用方法を紹介します。想定する読者としては、 VRChatで音のあるワールドを作ってみたい人 VRChatのワールド探索や音楽ライブを音の視点からもっと楽しみたい人 立体音響についてごく基礎的な事項を知りたい人 などになると思います。ただし私は、立体音響やゲームサウンドの専門家ではないため、いちVRChatのワールド制作者として、種々の文献等を頼りに記事を執筆しております。誤った情報がないように努めておりますが、学術的な信頼性を期待出来る水準の記事ではない点ご留意いただければと思います。 1. はじめに 現実の私たちの生活空間にはたくさんの音があります。

            VRの世界に音を存在させる - らくとあいすの備忘録
          • Meta社の新型VRヘッドセット“Meta Quest 3”は「多くの人にお届けできる」価格で2023年後半に発売予定。言及したザッカーバーグCEOは「メタバース事業からの撤退」も否定

            マーク・ザッカーバーグ氏 Meta社は、2月末に開かれた社内のReality Labs部門および海外メディアThe Vergeへ向けたプレゼンテーションイベントで、“Meta Quest 3”と仮称されるものを含む3種の新型ヘッドセットやARグラス、およびARグラスに付随するスマートウォッチを2027年までに存在を明らかにしていた。 また、決算説明会の場でザッカーバーグ氏は、2022年11月から断続的に続くレイオフ(一時解雇)から発生した「メタバース事業からの撤退」の噂を否定。サービス内のレコメンデーション・広告運用をはじめとするAIインフラの整備とあわせて「今後も(AIとメタバースの)両方に注力していく」との方針を示した。 Meta Quest 2 (画像はMeta Quest VRヘッドセット、アクセサリー、機器 | Meta Quest | Meta Storeより) 一方、決算発表

              Meta社の新型VRヘッドセット“Meta Quest 3”は「多くの人にお届けできる」価格で2023年後半に発売予定。言及したザッカーバーグCEOは「メタバース事業からの撤退」も否定
            • MySQL/Aurora/TiDBロック入門 – 第2回ロックモニターの読み方【動画解説付】|技術ブログ|北海道札幌市・宮城県仙台市のVR・ゲーム・システム開発 インフィニットループ

              MySQL/Aurora/TiDBロック入門 – 第2回ロックモニターの読み方【動画解説付】 MySQL とその互換 DB のロックやトランザクションの挙動を紹介する入門シリーズ、「第1回 トランザクション分離レベル」 では READ COMMITTED や REPEATABLE READ でどういう挙動になるか紹介しました。 第2回目の今回は MySQL InnoDB のロックモニターの読み方、使い方について解説します。MySQL のロック機構を理解するツールとして便利なのでぜひご一読ください! ★ 第1回 トランザクション分離レベル ★ 第2回 ロックモニターの読み方 ★ 第3回 ロック読み取り、共有ロックと排他ロック ★ 第4回 インテンションロック ★ 第5回 レコードロック ★ 第6回 ギャップロック ★ 第7回 ネクストキーロックと降順インデックス ★ 第8回 共有ロックで発生

                MySQL/Aurora/TiDBロック入門 – 第2回ロックモニターの読み方【動画解説付】|技術ブログ|北海道札幌市・宮城県仙台市のVR・ゲーム・システム開発 インフィニットループ
              • バ美肉VR機材ガイド

                ROBA @CES 1/9〜12 @vjroba ねほりんぱほりんでバ美肉初期費用は20万円ってのに「そんなのでいいの?」みたいな言葉を聞いたので機材マニアとしてバ美肉VR機材を解説してみる。 2020-01-09 10:26:50 ROBA @CES 1/9〜12 @vjroba バ美肉VRヘッドセット 大きく分けて2つ ・Oculus系 Rift SとQuest。安い(5万円)。頭と両手のみ動かせる。設置が楽。 ・Vive系 Vive Pro、Index(Vive無印はディスコン)。高い(10万~)。トラッカー(12500円×3)を追加すれば腰と足も操作可能。 2020-01-09 10:26:51 ROBA @CES 1/9〜12 @vjroba Oculus系は税込5万円で手が出しやすく、特にQuestはPC無しでもバ美肉できて手軽(ただしなれる美少女は限定される。PCに繋げば制限

                  バ美肉VR機材ガイド
                • 死後もメタバースで「生き続ける」モード、チェコのVR新興企業が開発中 - CNET Japan

                  このような話が出てくるのは時間の問題だった。チェコの仮想現実(VR)開発企業Somnium Spaceが、メタバース空間で永遠に生き続けられるようにする技術の一端を明らかにしている。 Somnium Spaceの最高経営責任者(CEO)Artur Sychov氏は、数年前に父親をがんで亡くしてから、死後も故人の人格を保存する方法を探り始めた。Somnium Spaceが開発中の「Live Forever」(永遠に生きる)モードはその成果だ。ユーザーは自分の容姿や声、さらに人格まで模倣したデジタルアバターとして「生まれ変わる」ことができる。 このような目的を実現するため、Somnium Spaceは会員の許可を得て、会話や動作、顔の表情など、膨大な量の個人のデータを記録しようとしている。 Sychov氏はVICEの取材に対し、「私が死んだとしても、生前にこうしたデータを集めていたとしたら、(

                    死後もメタバースで「生き続ける」モード、チェコのVR新興企業が開発中 - CNET Japan
                  • 【Hothotレビュー】 世界最高解像度で5万9,800円のVRヘッドセット「HP Reverb G2 Headset」はスクリーンドア効果を感じさせず抜群の使用感

                      【Hothotレビュー】 世界最高解像度で5万9,800円のVRヘッドセット「HP Reverb G2 Headset」はスクリーンドア効果を感じさせず抜群の使用感
                    • 今更聞けないAR/VR,分散処理,AI/機械学習/ディープラーニング,データサイエンス,IoTにお役所、総務省の資料が使えた件 - Qiita

                      ありがとう総務省! http://www.soumu.go.jp/ict_skill/ http://www.soumu.go.jp/ict_skill/pdf/ict_skill_c1_set.pdf で一括PDFダウンロード(463ページ)するのも手。 今日まで知らなかったが日本のお役所のIT事業で民間がまともに使えるシステム、資料を初めて見た気がする。 今更恥ずかしくて聞けないNoSQL、分散処理(hadoop, spark, ...)、マシンラーニングやディープラーニングの手法の根幹、 Rのお話まで登場。これは使える! 最近時のテクノロジーの基本的事項の網羅性が高い!

                        今更聞けないAR/VR,分散処理,AI/機械学習/ディープラーニング,データサイエンス,IoTにお役所、総務省の資料が使えた件 - Qiita
                      • 石原知樹 on Twitter: "「悩む萩生田、助け舟を出す公明党、救世主 安倍晋三」 というストーリーを作り上げですね。 いち早く生徒視点で尽力した野党議員は「反発する外野」としてしか描かない。 いや、すごい創作力に感服いたしました。読売新聞。 https://t.co/vr17BtwKvf"

                        「悩む萩生田、助け舟を出す公明党、救世主 安倍晋三」 というストーリーを作り上げですね。 いち早く生徒視点で尽力した野党議員は「反発する外野」としてしか描かない。 いや、すごい創作力に感服いたしました。読売新聞。 https://t.co/vr17BtwKvf

                          石原知樹 on Twitter: "「悩む萩生田、助け舟を出す公明党、救世主 安倍晋三」 というストーリーを作り上げですね。 いち早く生徒視点で尽力した野党議員は「反発する外野」としてしか描かない。 いや、すごい創作力に感服いたしました。読売新聞。 https://t.co/vr17BtwKvf"
                        • 重量200gで5,120×2,560ドット対応のVRヘッドセット

                            重量200gで5,120×2,560ドット対応のVRヘッドセット
                          • VRのすべて2019(解説ノート付き)

                            東大VRサークル「UT-virtual」の新入生向けに行った100分の講義で使用したスライド。 VRというキーワードを手がかりに、概念、コンテンツ、テクノロジー、開発知見、学術、歴史などを包括的に話しました。 すべてなわけないだろ!!!これはVRの氷山の一角……。 2018年版を大幅改訂したもの! 2018年ver https://www.slideshare.net/YujiHatada1/vr-103655852 ※喋った内容をノートにざっくり書き起こして解説としてつけました。 ノートなしのスライドのみ版はこちら↓ https://speakerdeck.com/yunolv3/vrfalsesubete2019-suraidofalsemi 何か問題があれば https://twitter.com/yunoLv3 までお願いします! あっ、お仕事など面白いお話もお待ちしています! h

                              VRのすべて2019(解説ノート付き)
                            • DMM、2つのメタバース関連サービスを終了へ 「Connect Chat」と「VR Connect」

                              DMM.comは8月12日、VRSNSアプリ「DMM Connect Chat」の提供を8月31日に終了すると発表した。「良いサービスを提供するため、改善やイベントなど鋭意努力を続けていたが、今後の開発ならびにサービスの継続が困難だと判断した」と説明している。 DMM Connect Chatは3月15日にサービスを開始。アバターを操作し、他のユーザーとコミュニケーションを取れる機能などを提供している。個人向けにはユーザー同士の交流での場として提供。法人向けにも、バーチャルYouTuberなどによるVRライブ向けイベント用プラットフォームとして提供していた。 3Dアバターの外部連携サービス「DMM VR Connect」も8月31日に終了すると発表した。同サービスについては5月にサードパーティーとの連携機能の終了を予告済み。諸般の事情によりサービス継続が困難であるとして、新規クライアントの

                                DMM、2つのメタバース関連サービスを終了へ 「Connect Chat」と「VR Connect」
                              • 72時間VR体験実験 3日間VRで過ごす|Luck【ラック】

                                皆様ごきげんよう、今回は72時間連続でVRを体験した結果を綴った記事になります。 細かな条件やルールは前回の記事を参照、雑に説明してしまえば睡眠をとる、フルトラッキングで行うという点以外は現ギネス記録である50時間連続VR体験と同じ条件で行っていきます。 24時間程度であれば割と居るようですが、3日間も体験し続けるというのは前人未到の試みだと思われます、最後までお付き合い頂ければ幸いです。 タイムラインで見る身体面及び精神面の変化まずは、ざっくりと時間軸でどんな変化が起きたかを解説していきたいと思います。 02/21/21:00 実験開始 02/22/02:29 VR睡眠開始、同時に1時間、2時間に1回動画撮影をする予定を諦める 02/22/05:59 VR睡眠から起床、ラジオ体操に向かう 02/22/07:01 少しの時間暇になる、夜の縁側ワールドにて朝食を食う 02/22/08:36 

                                  72時間VR体験実験 3日間VRで過ごす|Luck【ラック】
                                • 日本初の「3Dアバターでメタバース教室に通う」通信制高校が登場、4月入学・転入生を募集中。全員にVR機器を無償貸与、授業では大学・専門学校レベルのプログラミング・CG制作も学べる

                                  学校法人 青叡舎学院は、同法人が展開する広域通信制高等学校「勇志国際高等学校」において、2024年4月期における「メタバース生」の入学生および転入生の募集を開始した。 VR(仮想現実)やCG・メタバース関連のソリューション事業を展開するアオミネクストの発表によると、本コースは学校教育法や文部科学省の定める要項に則った形で展開。海外を含むどこからでも編入学が可能で、全日制の高等学校と同じ高校卒業資格を取得できる。 発表によると、今回の「メタバース生」コースでは全生徒にVR機器を無償で貸与し、Zoomなどのビデオ通話ツールの代わりとして、メタバース空間上に設けられた教室でオンラインホームルームを実施するという。 通信制高校のカリキュラムでは通常テキストチャットツールを用いる性質上、他者との関わり合いは薄くなる傾向にあるが、本コースでは自分の好きなアバターや疑似的なスキンシップが可能なメタバース

                                    日本初の「3Dアバターでメタバース教室に通う」通信制高校が登場、4月入学・転入生を募集中。全員にVR機器を無償貸与、授業では大学・専門学校レベルのプログラミング・CG制作も学べる
                                  • 「からかい上手の高木さん」VRアニメ発売。超至近距離で“からかい”擬似体験

                                      「からかい上手の高木さん」VRアニメ発売。超至近距離で“からかい”擬似体験
                                    • MetaがVR/MRヘッドセットのOS名を「Meta Horizo​​n OS」に改称 サードパーティ企業にOSをオープン化

                                      Home » MetaがVR/MRヘッドセットのOS名を「Meta Horizo​​n OS」に改称 サードパーティ企業にOSをオープン化 MetaがVR/MRヘッドセットのOS名を「Meta Horizo​​n OS」に改称 サードパーティ企業にOSをオープン化 4月23日(火)Meta社は、VR/MRヘッドセットMeta QuestシリーズのOS「Quest ソフトウェア プラットフォーム」を「Meta Horizo​​n OS」と改称し、サードパーティ企業にもオープンにすると発表しました。すでに、Lenovo、Microsoft、ASUSなどが最初のパートナー企業となることが告知され、今後さらに多くの企業が参加すると説明しています。 また、VR/MRコンテンツを入手できるストア「Meta Quest Store」も「Meta Horizo​​n Store」に名称変更されます。 今回

                                        MetaがVR/MRヘッドセットのOS名を「Meta Horizo​​n OS」に改称 サードパーティ企業にOSをオープン化
                                      • ボクはVRができない|あ

                                        (2/9:「この記事で言いたかったこと」を補足しました) (2/10:「この記事で言いたかったこと」を補足しました) 昨年はVR元年とも言われたように、VRの発展は目覚ましいものがあります。ものすごく楽しいしワクワクするし便利で夢のある技術ですよね。 (ちなみに私はVRを正常に認識できない体質です、突然すみません) 本当はケルト音楽やバグパイプについても語りたいのですが、今回は「急速に発展してきているVR技術・コンテンツについて感じていること」を公開させていただければと思います。読んでいて楽しい内容ではないですが今日だけ許してください。 はじめにお願い 本記事の内容は、決してVRやVtuber、アバター文化などに対しての批判・嘲笑・問題提起ではありません。 本記事は、VR・Vtuberファンのみなさまにとってはどうでもいい、本来お伝えするべきではない夢を壊すようなくだらない内容です。それで

                                          ボクはVRができない|あ
                                        • VRヘッドセットをつけたままPC操作。便利アプリ「Virtual Desktop」使い方ガイド【2023年11月版】

                                          Home » VRヘッドセットをつけたままPC操作。便利アプリ「Virtual Desktop」使い方ガイド【2023年11月版】 VRヘッドセットをつけたままPC操作。便利アプリ「Virtual Desktop」使い方ガイド【2023年11月版】 VRヘッドセットからPCを操作できるアプリ「Virtual Desktop」は、非常に便利なVRアプリのひとつです。Meta Quest 3やPICO 4といった一体型VRヘッドセットなどで、PC向けVRゲームを遊んだり、バーチャル空間からPCで作業したりできます。 今回は、そんな「Virtual Desktop」の使い方や、どんなことができるのかを紹介していきます。 Virtual Desktopってなに? 「Virtual Desktop」は、PCと自分のVRヘッドセットを同期させ、バーチャル空間内にデスクトップ環境を映し出せる有料アプリで

                                            VRヘッドセットをつけたままPC操作。便利アプリ「Virtual Desktop」使い方ガイド【2023年11月版】
                                          • PHPとSDLで始めるコンピューターグラフィックス – 回転と極座標|技術ブログ|北海道札幌市・宮城県仙台市のVR・ゲーム・システム開発 インフィニットループ

                                            PHPとSDLで始めるコンピューターグラフィックス – 回転と極座標 こんにちは nobuh です。前々回と前回の2回にわたり PHP と SDL でのプリミティブな操作を使ってコンピューターグラフィックスを楽しんでいるこのシリーズ。3回目は移動や視点の操作で必須となる座標の回転と極座標表示について取り組みます! ここまでの振り返り 第 1 回 基本的な画像描画方法の説明 PHPとSDLで始めるコンピューターグラフィックス 第 2 回 透視投影による 3D 表示 PHPとSDLで始めるコンピューターグラフィックス – 透視投影で3D 少し改良 第 2 回までの 3D 表示の機能のまま、プログラムを少し改良してみました。 まずは 3D データを準備するときに形状と位置がごちゃまぜになっていたのを形状の情報と位置の情報に分離しました。加えてオブジェクト指向っぽく構造を整理しました。具体的には

                                              PHPとSDLで始めるコンピューターグラフィックス – 回転と極座標|技術ブログ|北海道札幌市・宮城県仙台市のVR・ゲーム・システム開発 インフィニットループ
                                            • VR対応アニメ調オープンワールドサバイバル『Nostos』12月7日発売―友達と一緒に戦闘し装備を整え世界を救え | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                                                VR対応アニメ調オープンワールドサバイバル『Nostos』12月7日発売―友達と一緒に戦闘し装備を整え世界を救え | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                                              • VRゲーム会社MyDearest、「メタバースくそくらえ」と宣言。「メタバース」が胡散臭い言葉として広まりつつある現状を憂い、「面白いゲーム」を作ることこそがメタバースの未来を切り拓くと信じて

                                                「メタバースくそくらえ!」 ……本当は、こんなことは言いたくないし、言うべきでもないのかもしれません。 しかし、黎明期から VR 業界で活動してきた人間としては、どうしても今の「メタバース」という言葉を取り巻く状況に対して、違和感を表明せざるをえませんでした。 正直、「メタバース」という言葉が世間ではやり始めた当初は、「ついに時代がやって来たか!」と胸が高鳴って仕方ありませんでした。私達が、皆様が、世界中のたくさんの人々が夢見た未来が、今度こそ形になる!──そう思えたからです。 しかし──。しかし、どうでしょうか? 今の「メタバース」は、何か胡散臭い、ネガティブな言葉として広まりつつあるような気がします。本当は、胸躍る未来を表す言葉であったはずのものが、お金儲けやビジネス的なものとして扱われてしまっていることが、本当に残念でなりません。 確かにメタバースという言葉が注目されて、たくさんの資

                                                  VRゲーム会社MyDearest、「メタバースくそくらえ」と宣言。「メタバース」が胡散臭い言葉として広まりつつある現状を憂い、「面白いゲーム」を作ることこそがメタバースの未来を切り拓くと信じて
                                                • VRヘッドセットとキーボードが合体、両手でこめかみをタイピング 芝浦工大とNTTドコモが開発

                                                  Innovative Tech: このコーナーでは、テクノロジーの最新研究を紹介するWebメディア「Seamless」を主宰する山下裕毅氏が執筆。新規性の高い科学論文を山下氏がピックアップし、解説する。 芝浦工業大学真鍋研究室とNTTドコモの研究チームが開発した「HMK: VR/ARテキスト入力用ヘッドマウントキーボード」は、VR HMD(ヘッドマウントディスプレイ)のストラップ両側に左右分離型キーボードをそれぞれ設置した効果的なタイピングシステムだ。HMDを装着して机上のキーボードを直接視認できない状態でタイピングした場合と比較して、90%以上のタイピング速度を達成した。 VR/AR環境でも文字入力が必要な場面があるため、バーチャル内にバーチャルキーボードを配置した、さまざまな入力方法が提案されている。だが、これまで慣れてきた机上での物理キーボードの使いやすさやタイピング速度には及ばない

                                                    VRヘッドセットとキーボードが合体、両手でこめかみをタイピング 芝浦工大とNTTドコモが開発
                                                  • アプデで進化するVRヘッドセット Oculus Questシリーズの機能追加をまとめてみた

                                                    アプデで進化するVRヘッドセット Oculus Questシリーズの機能追加をまとめてみた Facebookの一体型VRヘッドセットOculus Quest(オキュラス クエスト)には、2019年5月のリリース以降、ソフトウェア・アップデートによって、様々な新機能が定期的に追加されてきました。この流れは、2020年10月のQuest 2登場後も継続中。120Hzモードや「Air Link」など、VR体験をより快適に、より拡張する機能の実装が続いています。 本記事では、“初代”Questが発売されてから、現在のQuest 2に至るまでに実装された機能を、改めてピックアップ。同デバイスの、これまでの歩みの振り返りを兼ねて紹介していきます。 ハンドトラッキング 2019年後半に実装。同機能を使用すると、Quest本体に付属するハンドコントローラーではなく、ユーザーの手で、ホーム画面やブラウザなど

                                                      アプデで進化するVRヘッドセット Oculus Questシリーズの機能追加をまとめてみた
                                                    • 3D美少女の大家イリュージョンが活動終了へ…8月18日をもって開発・販売共に停止、Steam『VRカノジョ』なども終了に | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                                                        3D美少女の大家イリュージョンが活動終了へ…8月18日をもって開発・販売共に停止、Steam『VRカノジョ』なども終了に | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                                                      • 初代PS VR所有者から見ると、Apple Vision Proは「やりおったな」です #WWDC23

                                                        初代PS VR所有者から見ると、Apple Vision Proは「やりおったな」です #WWDC232023.06.06 08:4375,011 ヤマダユウス型 ヘッドマウントディスプレイもここまで来たかぁ。そしてこっち方面もあったかぁ。 と、思いました。WWDC2023にて、Appleは全く新しいデバイス「Apple Vison Pro」を発表しました。見た目はVRゴーグルのようですが、発表会でAppleは一度もVRとは言っていません。Appleが考えた、次世代のディスプレイです。 僕は2016年に登場した「PlayStation VR(PS VR)」や、Meta社の傑作「Meta Quest 2」などのVRゴーグルを持っています。Vision Proの詳しい紹介はこちらの記事にゆずるとして、この記事ではそれなりにVR慣れしているユーザーから見たVision Proについて語っていきた

                                                          初代PS VR所有者から見ると、Apple Vision Proは「やりおったな」です #WWDC23
                                                        • VRゲーム制作で失敗した経験がリアルに書かれている『こうして僕の起業は終わった』

                                                          たいし@Unityエンジニア @taishi_busido90 「ゲームをするだけで健康になる」世界を作りたい。 今の目標は仕事終わりの酒が旨い日に1日をすること。 「成長」とか「達成」の仕組みをHackすることが人生のやりたいこと。 運動になるVRアクションゲーム制作中(Unity)🎮 game-creators.camp/@taishi リンク note(ノート) こうして僕の起業は終わった〜それでも人生は続く〜|たいし_VRゲーム制作|note 記憶と感情 2018年6月、僕は大学時代のラグビー部の先輩と会社を起こした。 商社で働いていた先輩とゲーム会社で働いていた自分が合わされば最強で、自分達の成功は疑う余地もないように当時は感じていた。 会社の運命を何に賭けるか、ホワイトボードに色々と書き殴りながら議論していた起業前の5月、OculusGoが発売になった。ゲーム会社でOculu

                                                            VRゲーム制作で失敗した経験がリアルに書かれている『こうして僕の起業は終わった』
                                                          • 期待度大、シャープが作る国産VRヘッドセット

                                                            期待度大、シャープが作る国産VRヘッドセット2023.11.10 20:0028,788 武者良太 水中ゴーグルくらいのサイズ感。持ち運びもしやすそう。 11月10日から12日まで東京ビッグサイトで開催されているSHARP Tech-Dayにやってきましたよ。右を見ても左を見てもシャープのロゴ。シャープだらけのテックフェスです。 グローバル企業としての道を爆走しているシャープゆえに、展示されている製品や技術はバリエーション豊か! 高効率な太陽光発電パネルもあるし、鮮やかで低ノイズな映像・写真が撮れる1/2インチ6400万画素カメラセンサーや、背負って運べる5G基地局などなど、興味深い展示ばかりです。 その中でも一番気になったのがコレ。今年1月のCESで公開されたシャープのVR用ヘッドマウントディスプレイです。 最新プロトタイプはやや重くなったけどそれでも軽いPhoto: 武者良太ミラー加工

                                                              期待度大、シャープが作る国産VRヘッドセット
                                                            • 西川善司の3DGE:ついに話してもらえた。PlayStation VR2を支える技術のすべて〜PS VR2はこうして作られた

                                                              西川善司の3DGE:ついに話してもらえた。PlayStation VR2を支える技術のすべて〜PS VR2はこうして作られた ライター:西川善司 PS5向けのVR対応ヘッドマウントディスプレイ(以下,VR HMD)「PlayStation VR2」(以下,PS VR2)の発売から半年が経った。発売直後の興奮が一段落した某日,ソニー・インタラクティブ・エンタテインメント(以下,SIE)は,「PS VR2について,何でも聞いてください」という,かなりオープンな取材機会を用意してくれた。 2022年9月に行われたPS VR2のお披露目イベントでは,詳細な質問ができなかったので(関連記事),これはなんとも嬉しい機会だ。筆者は意気揚々と,ソニー本社に向かったのである。 複数のプロトタイプを装着して大はしゃぎの筆者 2016年に始まったPS VR2の開発プロジェクト 取材に対応していただいたのは,高橋

                                                                西川善司の3DGE:ついに話してもらえた。PlayStation VR2を支える技術のすべて〜PS VR2はこうして作られた
                                                              • VRヘッドセットを作っている“中の人”は、「Apple Vision Pro」をどう見た?

                                                                VRヘッドセットを作っている“中の人”は、「Apple Vision Pro」をどう見た?(1/5 ページ) 米Appleが6月5日(現地時間)に発表したMRヘッドセット「Apple Vision Pro」について、VRヘッドセット「MeganeX」など、VR向けハードウェア製品の開発・販売を手掛ける、Shiftall代表取締役CEOの岩佐琢磨氏から見た視点をコラムとしてお届けする。本稿は、岩佐氏のブログ「キャズムを超えろ! Rev.2」に掲載された記事をもとに加筆していただいたものを、ITmedia NEWS編集部で掲載している。 これはVRヘッドセットではない 米AppleのARヘッドセットが発表されました。正確にはSpatial Computing Device…?(空間コンピューティングデバイス)らしいですが。限られた人しか製品を見ることができず、日本国内でPreview品を見るこ

                                                                  VRヘッドセットを作っている“中の人”は、「Apple Vision Pro」をどう見た?
                                                                • 第1回 VRでドラゴンは食べられるようになるか?『ダンジョン飯』 | マンバ通信

                                                                  鳴海拓志と申します.普段は大学でVR(バーチャルリアリティ)の研究をしています.VRを使えば,現実とは違うどんな世界でも体験できます.マンガの世界にVRで飛び込んでみたくないですか? 昨今ではマンガのアニメ化や映画化が当たり前になっている中,このままVRブームが続いてくれれば,マンガのVRコンテンツ化も続々と登場してくるかもしれません. でも,マンガをVRにするってどういうことでしょう? それが分からないから,マンガ家さんも編集さんもマンガをVRコンテンツにできていないのかも? そんなままではVRブームも盛り上がらない.そこで,マンガをVR化するならどんなものを作ると楽しそうか,学生さんたちと一緒に,勝手に考えていくことにしました. さて,まずはどのマンガからVRにしてやろうかな,と考えていて目に飛び込んできたのが九井諒子さんの『ダンジョン飯』.ダンジョンの奥深くでドラゴンに襲われて妹を失

                                                                    第1回 VRでドラゴンは食べられるようになるか?『ダンジョン飯』 | マンバ通信
                                                                  • メガネのように折りたためる“VRグラス”「VIVE Flow」

                                                                      メガネのように折りたためる“VRグラス”「VIVE Flow」
                                                                    • Xperia専用VRヘッドセット「Xperia View」登場 8K映像を120度広視野角で視聴

                                                                      ソニーが、Xperia向けのVRヘッドセット「Xperia View」を11月19日に発売する。インターネット直販サイト「ソニーストア」、直営店のソニーストア銀座・名古屋・大阪・福岡天神に加え、家電量販店、ECサイトで取り扱う。通信事業者ではNTTドコモとKDDIが扱う。市場推定価格は3万円前後(税込み)。

                                                                        Xperia専用VRヘッドセット「Xperia View」登場 8K映像を120度広視野角で視聴
                                                                      • 「Blender」初の長期サポート版「Blender 2.83 LTS」が公開 ~今後2年間の保守を約束/「OpenXR」によるVR、「OpenVDB」ファイルのインポート、リアルな布ブラシなどに対応

                                                                          「Blender」初の長期サポート版「Blender 2.83 LTS」が公開 ~今後2年間の保守を約束/「OpenXR」によるVR、「OpenVDB」ファイルのインポート、リアルな布ブラシなどに対応
                                                                        • 米NVIDIAなど、眼鏡サイズのVRヘッドセット開発 フルカラー3D画像を表示

                                                                          Innovative Tech: このコーナーでは、テクノロジーの最新研究を紹介するWebメディア「Seamless」を主宰する山下裕毅氏が執筆。新規性の高い科学論文を山下氏がピックアップし、解説する。 米NVIDIAと米スタンフォード大学の研究チームが開発した「Holographic Glasses for Virtual Reality」は、眼鏡に近いフォームファクタを備えた超薄型ニアアイディスプレイだ。2.5mmの厚さの光学系を備え、フルカラーの3D画像を提供する。 VRヘッドマウントディスプレイ(HMD)の大きなデメリットは嵩張る点だ。この問題は、マイクロディスプレイの画像を拡大するレンズが必要という、光学系の原理から生じている。この設計では、マイクロディスプレイとレンズの間の距離を比較的大きくとる必要があり、その分が前方の出っ張りを作っている。 この課題に対して注目を浴びたのがパ

                                                                            米NVIDIAなど、眼鏡サイズのVRヘッドセット開発 フルカラー3D画像を表示
                                                                          • バレずに縦笛や飲み物を舐めまくれ。Steamストアページで本格VRステルスゲーム『縦笛なめなめVR』が公開。 - ライブドアニュース

                                                                            個人ゲーム開発者kan.kikuchi氏は縦笛や飲み物等を舐めまくる、本格派のVRステルスゲーム『縦笛なめなめVR』のストアページが公開されたことを発表した。発売は8月15日、価格は1111円となっている。 本作は懐かしい学校の教室で女の子に見つからないように様々なものを舐めることが目的となっている。もちろん見つかってしまうと、キツいお仕置きも待っているので慎重になることが大切だ。 (画像はSteam「縦笛なめなめVR」より)(画像はSteam「縦笛なめなめVR」より) また、女の子に見つからずにどれだけ多く早く正確に舐められるかを競うランキング機能も付いているため、世界のナメリストと舐め力を競う事が出来る。 (画像はSteam「縦笛なめなめVR」より) 自らのステルス能力を試したい方や、懐かしい教室に思いをはせている方はぜひ予約していただきたい。 文/tnhr ライターtnhrメイプルス

                                                                              バレずに縦笛や飲み物を舐めまくれ。Steamストアページで本格VRステルスゲーム『縦笛なめなめVR』が公開。 - ライブドアニュース
                                                                            • メタバース内で海賊版映画を上映する「VR海賊版ワールド」が発生している

                                                                              by Duncan Rawlinson - Duncan.co 映画やテレビ番組などの海賊版は、違法なファイルをダウンロードできたり、ブラウザ上で即座にストリーミング再生できたりといった形式がほとんどです。一方で、ソーシャルVRプラットフォームのVRChatのワールド内に海賊版映画を上映するエリアが作成され、メタバース内で権利侵害が行われていると権利団体が訴えを起こしています。 BREIN Takes Down Virtual Pirate Streaming Worlds on VRChat * TorrentFreak https://torrentfreak.com/brein-takes-down-virtual-pirate-streaming-worlds-on-vrchat-240116/ 'End of the world' voor Virtual Reality omg

                                                                                メタバース内で海賊版映画を上映する「VR海賊版ワールド」が発生している
                                                                              • PlayStation VR2 | PS5で実現する次世代のVRゲームがここに | PlayStation

                                                                                PlayStation VR2 バーチャルリアリティでのゲーム体験が飛躍的な進化を遂げた。感覚、音、映像のすべてがリアルに感じられる、迫力あふれる新世界に没入しよう。 内容物: VRヘッドセット PlayStation VR2 Senseコントローラー (L) / (R) ストラップ付属 USBケーブル(コントローラーのペアリングと充電用) ステレオヘッドホン イヤーピース3セット 印刷物一式 PS VR2 “Horizon Call of the Mountain” 同梱版 「PS VR2 “Horizon Call of the Mountain” 同梱版」で、巨大な山の頂きを制し、恐ろしい機械獣に打ち勝ち、「Horizon」の世界に隠された危機を解明せよ。 内容物: VRヘッドセット PlayStation VR2 Senseコントローラー (L) / (R) ストラップ付属 USB

                                                                                  PlayStation VR2 | PS5で実現する次世代のVRゲームがここに | PlayStation
                                                                                • VRで性転換すると「同性NCPからの愛撫」も好意的に感じると判明! - ナゾロジー

                                                                                  VRで性転換すると性的指向まで変化するようです。 イタリアのローマ大学(Sapienza University of Rome)で行われた研究によれば、VRで性転換すると、元の性別と同じNPCに胸や股間を愛撫された場合でも、抵抗感が少なくなり、よりエロチックに感じるようになった、とのこと。 また興味深いことに、体の性転換は女性よりも男性のほうが大きな影響を受けることが判明します。 研究では、男のなかの男のような男性も、女性の体をもったとたん、男性NPCからの愛撫にドキドキしてしまう様子が克明に記録されています。 しかしいったいなぜ、男性は体の性転換に心が引きずられやすいのでしょうか? 研究内容の詳細は『Quarterly Journal of Experimental Psychology』にて掲載されています。

                                                                                    VRで性転換すると「同性NCPからの愛撫」も好意的に感じると判明! - ナゾロジー