光源の面積をなるべく小さく点光源にして、サブサーフェススキャタリングを抑える素材にしたほうがいい。ガラスタイルと陶器の釉薬層が光を散乱させるのがリアルに見せる原因でしょう。当時計算されてなかった要素。

amd64x64amd64x64 のブックマーク 2019/12/19 18:18

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