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やはり恋愛SLGはアドベンチャーゲーム(と前回マチアソビで岸上さんがゲストで呼んだ変な若者も言ってた)。ナラティブは究極的には受け手の脳内作用であり、物語を物語として実装する必要は無い(ときメモ原理主義者並感
cider_kondo のブックマーク 2024/02/19 22:13
ビデオゲームにとってストーリーテリングとはなにか?――『A Mind Forever Voyaging: A History of Storytelling in Video Games』- Dylan Holmes - 最後の短篇企鵝の剥製やはり恋愛SLGはアドベンチャーゲーム(と前回マチアソビで岸上さんがゲストで呼んだ変な若者も言ってた)。ナラティブは究極的には受け手の脳内作用であり、物語を物語として実装する必要は無い(ときメモ原理主義者並感2024/02/19 22:13
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motz.hateblo.jp2024/02/19
A Mind Forever Voyaging: A History of Storytelling in Video Games (English Edition) 作者:Holmes, DylanCreateSpace Independent Publishing PlatformAmazon ■0.著者紹介と概要 ■イントロ ■1.The Adventure ...
207 人がブックマーク・18 件のコメント
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やはり恋愛SLGはアドベンチャーゲーム(と前回マチアソビで岸上さんがゲストで呼んだ変な若者も言ってた)。ナラティブは究極的には受け手の脳内作用であり、物語を物語として実装する必要は無い(ときメモ原理主義者並感
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A Mind Forever Voyaging: A History of Storytelling in Video Games (English Edition) 作者:Holmes, DylanCreateSpace Independent Publishing PlatformAmazon ■0.著者紹介と概要 ■イントロ ■1.The Adventure ...
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