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リメイクとリバースでクラウドのポリゴン数変わってるの無駄やん・・・。この調子だとFF7の3本目はPro準拠してクラウドが3種類とか無駄な工数ばかりかけてそうだ。
bml のブックマーク 2024/03/22 10:49
PS5®『FINAL FANTASY VII REBIRTH』と原作のポリゴン数を比較! ポリゴン数の観点からシリーズの歴史を振り返る!リメイクとリバースでクラウドのポリゴン数変わってるの無駄やん・・・。この調子だとFF7の3本目はPro準拠してクラウドが3種類とか無駄な工数ばかりかけてそうだ。2024/03/22 10:49
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blog.ja.playstation.com2024/03/21
2024年3月21日2024年3月21日 PS5®『FINAL FANTASY VII REBIRTH』と原作のポリゴン数を比較! ポリゴン数の観点からシリーズの歴史を振り返る! 1997年発売のオリジナル『FINAL FANTASY VII』からのキャラクターや...
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PS5®『FINAL FANTASY VII REBIRTH』と原作のポリゴン数を比較! ポリゴン数の観点からシリーズの歴史を振り返る!
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2024年3月21日2024年3月21日 PS5®『FINAL FANTASY VII REBIRTH』と原作のポリゴン数を比較! ポリゴン数の観点からシリーズの歴史を振り返る! 1997年発売のオリジナル『FINAL FANTASY VII』からのキャラクターや...
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