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ポリゴン数ね。見た感じポリゴン数よりテクスチャとシェーディングの差がでかい。テクスチャ、シェーディングは多くの場合ポリゴン数以上に負荷がかかるんよ
metro のブックマーク 2024/03/22 13:26
PS5®『FINAL FANTASY VII REBIRTH』と原作のポリゴン数を比較! ポリゴン数の観点からシリーズの歴史を振り返る!ポリゴン数ね。見た感じポリゴン数よりテクスチャとシェーディングの差がでかい。テクスチャ、シェーディングは多くの場合ポリゴン数以上に負荷がかかるんよ2024/03/22 13:26
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blog.ja.playstation.com2024/03/21
2024年3月21日2024年3月21日 PS5®『FINAL FANTASY VII REBIRTH』と原作のポリゴン数を比較! ポリゴン数の観点からシリーズの歴史を振り返る! 1997年発売のオリジナル『FINAL FANTASY VII』からのキャラクターや...
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ポリゴン数ね。見た感じポリゴン数よりテクスチャとシェーディングの差がでかい。テクスチャ、シェーディングは多くの場合ポリゴン数以上に負荷がかかるんよ
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PS5®『FINAL FANTASY VII REBIRTH』と原作のポリゴン数を比較! ポリゴン数の観点からシリーズの歴史を振り返る!
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