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    unamuhiduki12
    unamuhiduki12 いやーうーん…延期して1から作り直ししないとダメだろうなこれは…ブラッシュアップじゃどうしようもないような

    2022/05/03 リンク

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    shidho
    shidho そうは言うけど、Nightsもそんなに面白いゲームじゃなかったよ。

    2022/01/14 リンク

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    tomoya_edw
    tomoya_edw ジャンプできない衣裳になって、じゃあジャンプしないでいいステージ構成かっていえば、そんなことないんだよね。せめて衣裳がシームレスに変わればなぁ。後、顔が固まったダッシュ怖い。

    2021/04/13 リンク

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    forhat
    forhat 最高評価を取らないとすべて水の泡で巻き戻しになるリズムゲーとか最悪すぎる。

    2021/04/05 リンク

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    bigburn
    bigburn 操作性どころかゲームシステムに難ありすぎる作品にとことん付き合い、最後まで悪意を持たないようにするライターさんの人間性が素晴らしい…

    2021/04/05 リンク

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    nicomonger
    nicomonger 実際にプレイしている人間の感想として、事実無根・誤認識はなはだしい記事だが、真に受けた未プレイ陣のブコメがトップに集まる地獄。探索とパズルが主体なので、アクションに制限があるのは正当なんだが?

    2021/04/05 リンク

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    otation
    otation PV見ておって思ってたんけど、これはウィッシュリストから外すかな

    2021/04/05 リンク

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    deep_one
    deep_one 「もう一度服を取りに行く」「QTEのためにもう一度ボスを倒す」とかがなければずいぶんましになりそう。

    2021/04/05 リンク

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    Wafer
    Wafer 名批評に名作なし

    2021/04/05 リンク

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    fellows
    fellows バランチャレンジはほんとうに凄いので体験版だけでもやってみてください

    2021/04/05 リンク

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    osyamannbe
    osyamannbe スクエニはかれこれ10年くらい「FFDQ以外のコンテンツほちいの!」とヘッドハンティングをしてゲーム作らせて大失敗してるイメージですね…

    2021/04/05 リンク

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    osugi3y
    osugi3y たしかにPR用のムービー見ると面白そう。本文読むとめんどくさそうに感じてしまう

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    sekiryo
    sekiryo バランだけ注目されたけど以前もナイツ的なのは出してる。中氏も重要だけど大企業で看板級の援護を受けていたのが大きかったんだろうというのはセガ追い出されてからの流れ。放漫経営の頃のセガの体質の人というか。

    2021/04/05 リンク

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    kijtra
    kijtra 体験版あるから前にやったんだけど、うーん…この先これが続くのか…という感じだった。見た目でサターンのNightsを想像しちゃっただけに期待しすぎた。

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    natu3kan
    natu3kan 今のアクションゲームって、独特な世界観で引き付けるとか、ゲームシステムに戦略性を持たせるってのがないなら、自由度あってなんぼだからな。昔に流行った高画質が売りのムービーゲーってQTEばっかりだよな。

    2021/04/05 リンク

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    quick_past
    quick_past Nightsっぽいなと思ったらNightsの人だった。Hat in Timeの影響も感じられる。

    2021/04/05 リンク

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    rosaline
    rosaline このゲームのためにPS4買った自分が通りますよ。マリオは一つもやったことない人生なので楽しんでます!

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    o_urbrs
    o_urbrs わりと気になってたけど、そうなっちゃったか…

    2021/04/05 リンク

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    burabura117
    burabura117 読んでるだけでも頭を抱えそうになるどうしようもないゲームだ…メタスコア27点は伝説レベルだろう。。中さんスクエニ退社ですかねぇ。。

    2021/04/05 リンク

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    sgtnk
    sgtnk このゲームは本当に体験版をやってて悲しくなった。バランチャレンジで「え?これでNiGHTSっぽさ出そうとしてるの?」と思った瞬間が特に

    2021/04/05 リンク

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    s_atom11
    s_atom11 レフトアライブといいスクエニが年度末にリリースするゲームは地雷か

    2021/04/05 リンク

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    kenjou
    kenjou 熱のあるレビューだけど、残念ながら、スクエニが失敗したタイトルのアップデートに資金を使うとは思えないし、ほとんど知られることなく消えていっちゃうと思う。

    2021/04/05 リンク

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    catbears
    catbears ダークファンタジーがテーマだったら人気出そうかなーと思った。ご時世的にも明るく楽しくには平等とわかり易さと親密さを欠いた敵の存在って物語づくりの難易度はとても高そう。

    2021/04/05 リンク

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    rice2tsubu
    rice2tsubu 開発者は最近の面白いゲームをあまり遊んでなかったんだね

    2021/04/05 リンク

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    napsucks
    napsucks 結局売れた人もなんで売れたのか自分でわかってなかった、単なる生存バイアスだったというよくある悲しい結論。新しいゲームなんて作らずに過去の栄光にすがっておけばメッキもはがれなかったものを。

    2021/04/04 リンク

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    mitaro
    mitaro (……あれ?なんでかNiGHTSを想起させられたぞ……?)/なるほどなー(ブコメ読んだ)

    2021/04/04 リンク

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    heavenward
    heavenward KOTYかのような読み応えのあるレビュー。アート班は悔しいだろうなぁ…

    2021/04/04 リンク

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    miki3k
    miki3k 体験版をやったとき、キャラクターの操作感とカメラが快適ではないというか、はっきりいって不快だったので、アクションゲームで一番大事なところがダメかなあと。面白いゲームは、触っているだけで楽しい。

    2021/04/04 リンク

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    teruyastar
    teruyastar ああ、ソニックアドベンチャーで世界観広げるため面白くない6キャラ増やすよりメインのソニックステージ充実させてと思った悪い方向にナイツが発展したのか。ソニックもナイツも本来タイムアタックレースゲーム。

    2021/04/04 リンク

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    bml
    bml ナイツはまぁやり込むと面白くなる感じだぅたがこっちはとてもそんなレベルじゃなさそう。

    2021/04/04 リンク

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