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    fellows
    fellows エルデン攻略サイト見てもいいし、見なくてもいいし、どっちでも成立するのがすごいところの一つだと思っている…自分はめちゃめちゃ見ましたが

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    nn0
    nn0 ff16は画面もっと明るくしてくれたら、それで良かったわ…ディスプレイ設定変えても暗すぎて、やりにくいったらなかったよ

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    Helfard
    Helfard 比較すべきはFF14じゃないかなあ? 16は14でやれなかったことの集合体だと解釈しているが。

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    run_rabbit_run
    run_rabbit_run クリア済。戦時なのに綺麗すぎるキャラや、よく分からない巨大な悪など、FFは毎回変わるようでいて、同じような展開をなぞっている。「やっぱり面白い」になればいいけど、「またこれかよ」と思ってしまった。

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    inazuma2073
    inazuma2073 俺はFF16楽しんだんだけど、この感想に反論もできず納得してしまう部分が多い。作り込まれた世界というか雰囲気への没入が楽しいタイトルってことでいいと思う。ミドかわいい。

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    solidstatesociety
    solidstatesociety 古典として生きるか、現代を表するか、未来を示すか

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    azumashman
    azumashman 「FFはストーリー重視」とユーザーも開発も言うのだけど、過去シリーズ振り返ってどの作品を指しているのかよくわからない。FFはグラフィック・演出重視だろう?ストーリー重視と信じて作られた14はとても良いとは思う

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    jou2
    jou2 「破綻してる変なシナリオ」については実は6も大概だったりする

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    astefalcon
    astefalcon エルデンリングを攻略サイト見ながらやるタイプの人間のレビューを読む必要はあまりないと思う。

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    solaris_almagest
    solaris_almagest あぁ、分かった 吉田ってちょっと、即物的というかクリエイターとして夢とか載せないで、兎に角リソース内であれこれ捌いて構築してるのに やろうとしたことが松野FFみたいなロマン溢れることした結果がFF16なんだな

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    hatsumoto
    hatsumoto おじさんがおじさん向けに作るのはいい。音楽はFF育ちに刺さる良い物だったから、変な若作りとか身の丈に合わない世界路線とかのせいでは?自分の好きに振り切って欲しい

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    dazz_2001
    dazz_2001 内容は兎に角、これくらいの熱量のレビューが減ってしまっているよなぁ。

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    gabill
    gabill 次回作は「ぐちゃぐちゃになった世界を立て直すにはとにかく秩序が必要!いったん自由は諦めろ!」と割り切って世界を平和で退屈な世界にした魔王を倒し世界にカオスを取り戻すストーリーにしよう

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    vesikukka
    vesikukka FF16にはディテールはあっても空間が無い。最近のゼルダやエルデンリングをやった後だと冒険感が全くない。つまらなくはないけど浸った感もない。嫌いではないが移動が楽しいゲームにして欲しかったな、と思う。

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    cartman0
    cartman0 中国語で書くと違法臭い

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    exadit
    exadit 面白いレビュー。私もご指摘の通り、FF16は近年のFFの中でもっともバランスのとれた佳作であり、これまでのFFの歪さが最も感じられない作品だったのかも。個人的にはFF13-2にハッピーエンドをつけて売って欲しい。

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    pekee-nuee-nuee
    pekee-nuee-nuee この10年ぐらいファイナルファンタジーを見るのが辛くて全然向き合えてない

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    kalmalogy
    kalmalogy FF15を心から愛する人にとってはそりゃFFナンバリングの完成形と信頼を取り戻すことを目指した16には不満タラタラだと思うよ。でも“攻略サイトを1秒も見なくていい”のでまさにストーリーにずっと没入できるんだよね

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    bml
    bml FF16はPS独占でPCにすらまだ出してない。ソニーから納期厳命だから逆算でやるわな。独占でスクエニが儲けるというより納期を守らせるためにやってる感じすらある。マルチだとそれをネタに延期と言い出しそうだし。

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    lejay4405
    lejay4405 ff15にも16にもハピエン成分が足りないよ

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    khtno73
    khtno73 リンク先のFF15の感想が面白かった。そういう視点もあるのか。あれコズミックホラーだったんだな的な。

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    yamuchagold
    yamuchagold そもそも、FF16出てたのか。サガエメラルドビヨンドは4月25日発売。楽しみですね。

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    Shin-JPN
    Shin-JPN 開発費100億円~の現代AAAタイトルでストーリーに期待する事自体が最早無茶な要求。価値相対化の更に先を描くエンタメ物語はワールド市場を意識せざるを得ない大作映画やゲームでは成立しえず、そこは漫画や小説の仕事

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    sinoh
    sinoh シングル用のffはXで完成を見て、それ以降は迷走してる気がする

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    dtg8
    dtg8 発売当時こういうことを書いてる人が居たんだなあ。味のしないガムでここまで話を広げられるのはすごい。16は娯楽商売になることに重きを置きすぎてたと思う。

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    secseek
    secseek ユーザーの予想どおり求めるものを作るってのはもう吉田さんがそういう人って気がします。変に外してこないですよね

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    zzteralin
    zzteralin “お前いっつも血吐いてんな!”

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    daigo0117
    daigo0117 クリアはしたけど、戦闘も話も単純過ぎてイマイチのれなかったなぁ。世界観とキャラデザは好きだった。

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    mawhata
    mawhata 何となく進撃の巨人っぽさがあるなぁ。

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    gfx
    gfx 納得できるところはありつつ、FFはそろそろ終わってもいいのではという気がする(FF16はまだ中盤)。

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