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「Python でビンゴゲーム の確率シミュレーションしてみた」で doctest を書いてみた - Qiita
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元ネタの元ネタ: Python でビンゴゲーム の確率シミュレーションしてみた 元ネタ: 「Python でビンゴゲ... 元ネタの元ネタ: Python でビンゴゲーム の確率シミュレーションしてみた 元ネタ: 「Python でビンゴゲーム の確率シミュレーションしてみた」を修正してみた docブロックの書き方がいまいちまだわからないので勉強していこうと思う Python の特徴の1つとして doctest がある。その関数の使い方のドキュメントと簡単なテストを兼ねると一石二鳥だったりする。 元のコードのロジックをいじらないように手を加えてたら、修正したコードの doctest も良いものじゃないのだけど、doctest 書きながら開発しようとすると、使う立場への視野も広がって自然と使いやすい関数やモジュールを実装できたりする。 doctest 書きながら、インタラクティブに開発するとデバッグしやすかったり、使いやすい API になったり、それがそのままドキュメントとしても活用できると言いたかったのに適切な