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    aramaaaa
    aramaaaa 正直、ウィザードリィはワイヤーフレームの時が一番怖かった。迷宮ってこういうもんだと思った。

    2023/09/18 リンク

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    syuu1kun
    syuu1kun switchで出してほしい。

    2021/09/14 リンク

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    zunchan3
    zunchan3 潜りにいこう

    2021/06/07 リンク

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    Matoc
    Matoc 五つの試練といえばシナリオエディタとユーザ製作シナリオをプレイ出来ることなので、記事内でガッツリ触れられててよかった。しかもシナリオエディタがリニューアル版にも同梱すると素晴らしい。

    2021/06/04 リンク

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    STARFLEET
    STARFLEET 学生時代、mz2500用Wizardryをアルバイトしたお金で買い徹夜して遊んだなあ、とふと思い出した。あと、記事中で宮川さんなど思わぬ名前が出てきてそれもまた懐かしかったな(元A社社員感)。

    2021/06/04 リンク

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    youichirou
    youichirou 外伝2は自分のなかで最高傑作。で、外伝2の裏話と本記事を見比べると「あー…」ってなる→https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/4232.html

    2021/06/04 リンク

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    kibitaki
    kibitaki Robert Woodheadって名前聞くだけでブワって来るものがある

    2021/06/04 リンク

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    porgy
    porgy 通勤途中で読み始めて文章のカロリーが高すぎるので一旦休んで帰り道で全部読んだ。お腹いっぱいで満足です。

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    timetrain
    timetrain FC1と3、外伝1と2をやりまくったので、外伝の再現ができるのはぐらつく

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    alice-and-telos
    alice-and-telos "ウィザードリィの小説「隣り合わせの灰と青春」" この小説は面白かった。ファンタジー好やウイザードリィ好きなら読んでおいた方がいい

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    Zephyrosianus
    Zephyrosianus パロディ章節で『ひと夏の経験値』とかあったが、Wizが日本では特に人気が高いという現象は興味深いよね

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    MoneyReport
    MoneyReport _φ(・_・

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    whkr
    whkr 外伝1の戦闘シーンはビジュアル、サウンド、操作性がどれも最高で、ゲームボーイ作品としてはオーパーツ感がある。

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    lingmusu
    lingmusu ファミコン版で散々プレイしたっけ。限られたグラフィックとシステムのお陰で空想の余地のあるゲームだった。グレーターデーモン、フラック、ボーバルバニー、ムラマサ、カシナートのつるぎ、うわっ懐かしい。

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    nezuku
    nezuku かつてアスキーが発売しその流れからファミ通で記事があってもおかしくない濃さが4Gamerで / 発売元がGame*Sparkなどを有するイードで4亀的には競合会社ではあるが

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    dollarss
    dollarss あとで買う。いまだにKindleにWizardry5入れてるもんね…

    2021/06/04 リンク

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    pre21
    pre21 Steamってのがハードル高いんだよなあ。Steamなら他に何年も積んでる時間泥棒が多々あるので…Switch Liteとかにしてほしい…

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    masasia0807
    masasia0807 “末弥 純氏によるモンスターグラフィックスも1枚1枚描き直されて高解像度に対応する” / 素晴らしい。

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    natu3kan
    natu3kan Wizって派生もいろいろ出てるんだな。Wiz7以降は惑星間を移動したりして毛色かわるしな。

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    Sinraptor
    Sinraptor キーボードで呪文打ちたい

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    fwb603
    fwb603 五つの裏技、その一「フロッピーディスクを引っこ抜いて、死亡を回避する」。その二 「地下で待ち合わせて、善と悪でパーティーを組めるようにする」。その三… 残念だが、ここに記すには余白が足りないようだ。

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    shigekixs
    shigekixs 外伝2を遊び倒した想い出。

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    nagaichi
    nagaichi 「Wizardryは今も日本で進化し続ける」<そうだな。『ダンジョン飯』という名でな。

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    Shinwiki
    Shinwiki そういやオンラインどうした?が一つと、あの絵は低解像度のドット絵の方がむしろかっこいいと言っておきたい。

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    hankatsuu
    hankatsuu 羽田健太郎の音楽がまた聴きたい。

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    kathew
    kathew 編集長の私物すげぇ…

    2021/06/03 リンク

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    negitoro_exe
    negitoro_exe 外伝3。発売前からパーティー編成を考えたり、ダンジョンに潜り続けてバルキリーのHPが2000を超えたり(最強魔法の最大ダメージが150)、そんなパーティーのデータを消して最初からやり直したり。何もかもが懐かしい。

    2021/06/03 リンク

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    neko2bo
    neko2bo ああ。やりだすと時間が消し飛ぶんだよなぁ。大好き。ずっと潜っていたい。

    2021/06/03 リンク

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    yujimi-daifuku-2222
    yujimi-daifuku-2222 ファミコン版のwizで高いボーナス値が出るまで、ひたすらキャラクターの作成を続けた思い出。/ニンジャのレベルが中々上がらなくて、単純な盗賊の上位互換とはいかないのですよね。その辺りのバランスが絶妙だった。

    2021/06/03 リンク

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    sometk
    sometk 俺こういう感覚わかんないんだよなー。wizは1-7で終わってる。一番遊んだのは1で、4の世界観が最高に好き。

    2021/06/03 リンク

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