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  • 2ヶ月でAWS認定12冠したので攻略法を語ります - Qiita

    AWS認定 is 何? 人気のクラウドサービス「アマゾンウェブサービス」が提供している認定資格試験です。パソコンで実施するタイプの選択式テストとなります。 時流に応じて資格数は増減しています。だいたい10件ちょいです。 2023年度:12資格 2024年度:10資格(→また12に増える予定) 何をやったの? 昨年末、急に思い立って認定資格を2ヶ月でコンプ(全冠)しました。 すいません、ちょっと盛りました。登竜門の「SAA(ソリューションアーキテクト アソシエイト)」だけは3年前に取っていました。 残りは週に1〜2件のペースで取得していたことになります。 資格に挑戦した理由は? 実は私、「資格を取ること」にあまり価値を感じていませんでした。 勉強に多くの時間を使う必要があり、他のことができなくなる 机上学習やるならハンズオンに時間を割く方が実務に活きやすい 数が多すぎて、全冠なんて自分とは別

      2ヶ月でAWS認定12冠したので攻略法を語ります - Qiita
    • 学マスの多忙キャラの髪型がボサボサ?「わざと緩くしているヘアアレンジでセットに時間がかかるやつ」

      学園アイドルマスター【公式】 @gkmas_official 「学園アイドルマスター」の公式アカウントです! #学マス の最新情報をお届けします🏫 📌5/16サービス開始!→app.adjust.com/1ai6ouao 📌Discord→discord.com/invite/sgSdejp… gakuen.idolmaster-official.jp 学園アイドルマスター【公式】 @gkmas_official ✧━━━━━━━━━━✧ 「#YellowBigBang!」 ✧━━━━━━━━━━✧ 歌唱:#藤田ことね (CV. #飯田ヒカル) 作詞:やぎぬまかな 作曲編曲:瀬尾祥太郎 (MONACA) 『【Yellow Big Bang!】藤田ことね』を獲得することで解放! 🔸開催期間 6/19(水) 09:59まで #学マス pic.twitter.com/IYCun9mG7r

        学マスの多忙キャラの髪型がボサボサ?「わざと緩くしているヘアアレンジでセットに時間がかかるやつ」
      • 日本のVRゲーマーは何を遊んでいるのか? MoguLive160名アンケート調査結果を読み解く

        日本においてVRについてSNSで話題になる際、そのほとんどがVRChatを始めとしたメタバースのことであって、VRゲームを積極的に好むユーザーの声が集まる機会はあまりなかった。 そこで、MoguLive編集部はVRゲーマーを対象としたアンケート調査を実施した。回答者は160名。まずは質問の一覧を並べて、それらの結果と掘り下げを著者(ぱソんこ)が解説。それではいってみましょう。 質問の一覧 このアンケート調査は2024年5月1日から10日までの10日間にかけて行われた。アンケートの質問は以下の内容となっている。以下の質問から得られた回答のうち、興味深いものを先にピックアップしていこう。すべての回答の結果については記事の一番下に並べるので、そちらを見てほしい。なお、質問の結果を順に並べるだけでなく、ある程度まとまったトピックになるよう適宜並び替えている。 (1)現在所持しているVR/MRヘッド

        • リアル登山サバイバルゲーム『Cairn』発表。装備や資源を管理し、自由なルートで誰も登頂したことのない険しい山の制覇を目指す - AUTOMATON

          デベロッパーのThe Game Bakersは6月8日、登山サバイバルゲーム『Cairn』を発表した。対応プラットフォームはPC(Steam)およびコンソールで、2025年配信予定。 本作は、まだ誰も登頂したことのないMount Kamiと呼ばれる山の頂上を目指す登山ゲームだ。登山のゲームプレイにおいては、リアルなシミュレーションが取り入れられているという。 『Cairn』にてプレイヤーは、プロ登山家のAavaとなりMount Kamiの登頂を目指す。山はどこからでも登ることができ、まずは麓を探索しながら山肌の様子を観察し、頂上へと向かうためのルートを見極めることとなる。本作の登山ゲームプレイは難易度が高く、開発元いわくボス戦の連続のような体験になるそうだ。一方で、難易度の調整機能も用意されるとのこと。 登山においてはシンプルで直感的なシステムが採用されている。プレイヤーは、岩肌のホールド

            リアル登山サバイバルゲーム『Cairn』発表。装備や資源を管理し、自由なルートで誰も登頂したことのない険しい山の制覇を目指す - AUTOMATON
          • AI時代に一人勝ち。NVIDIAの「CUDA」がIntelやAppleを蹴散らし業界の“実質的なスタンダード”になった背景を中島聡が徹底解説 - まぐまぐニュース!

            空前のAIブームの中にあって、その開発の現場で「一人勝ち」とも言うべき圧倒的なシェアを誇っているNvidia(エヌビディア)のGPU向け開発環境「CUDA」。IntelやAppleといったライバルたちを尻目に、いかにしてCUDAはトップに登り詰めたのでしょうか。今回のメルマガ『週刊 Life is beautiful』では世界的エンジニアとして知られる中島聡さんが、CUDA誕生の経緯から業界の「事実上の標準」となるまでを詳しく解説。さらにMicrosoftが5月20日に発表した「Copilot+PC」に関して、中島さんが注目したポイントを記しています。 ※本記事のタイトル・見出しはMAG2NEWS編集部によるものです/原題:NvidiaのCUDAが今の地位を築いた経緯 プロフィール:中島聡(なかじま・さとし) ブロガー/起業家/ソフトウェア・エンジニア、工学修士(早稲田大学)/MBA(ワシ

              AI時代に一人勝ち。NVIDIAの「CUDA」がIntelやAppleを蹴散らし業界の“実質的なスタンダード”になった背景を中島聡が徹底解説 - まぐまぐニュース!
            • ライカ、無料のiPhone用カメラアプリを突如リリース 同社製カメラの色味や、実際のレンズのボケ味を再現

              ドイツの高級カメラメーカーLeicaが、iPhone用カメラアプリ「Leica LUX」の配信を6月6日までに開始した。ライカならではのカラーやレンズシミュレーションによるボケ味を再現した撮影が可能。 アプリには、独自のソフトウェアエンジンを組み込んでおり、Leicaの高級レンズ「Noctilux-M 50mm F1.2」「Summilux-M 28mm F1.4」「Summilux-M 35mm F1.4」などをシミュレートし、ボケ味で写真を引き立てるとしている。後述の有料課金ユーザーであれば、新しいレンズシミュレーションも追加される予定という。 また、Leica独自のカラーサイエンスに基づいたプリセットとして「Leica Classic」「Leica Contemporary」「Lieca Black&White」「Leica Vivid」などを用意。ライカ製カメラ(MやQ、SLなど)

                ライカ、無料のiPhone用カメラアプリを突如リリース 同社製カメラの色味や、実際のレンズのボケ味を再現
              • 10年前、150万円で買ったNVIDIA株が4億円になった人の話→「私なら10倍くらいで手放してしまう…」

                FabyΔ @FABYMETAL4 メタラー兼業投資家。2013年にNVIDIA $NVDA に150万円投資し10年間ガチホ中。2024年に生成AIの登場で 150万円→4億円 (280倍) を達成。米国企業決算、 AI技術、Tech業界、特にNVIDIAに関する発信をしています。たまにメタル界隈にPOPします🤘 FabyΔ @FABYMETAL4 本日、ガチホ10年目のNVIDIAが150万円→4億円(280倍)を達成しました。NVIDIAには感謝の一言に尽きます。ありがとう $NVDA pic.twitter.com/WEnJm1Ks8K x.com/fabymetal4/sta… 2024-06-06 05:46:25 FabyΔ @FABYMETAL4 本日、保有10年目のNVIDIAが 円換算で150万円→3億円(200倍)となりました。 先日のGTCの基調講演の内容も素晴ら

                  10年前、150万円で買ったNVIDIA株が4億円になった人の話→「私なら10倍くらいで手放してしまう…」
                • Microsoftが10日間の世界の天気と大気汚染をたった1分で予測する超高速AI「Aurora」を発表

                  AIの発達により、かつてはスーパーコンピューターを長時間稼働させて行ってきた天気予報が、短時間かつ高精度で行えるようになりつつあります。そんな中、Microsoftが天気予報と同時に大気汚染を瞬時に予測できるAIモデル「Aurora」を発表しました。 Introducing Aurora: The first large-scale foundation model of the atmosphere - Microsoft Research https://www.microsoft.com/en-us/research/blog/introducing-aurora-the-first-large-scale-foundation-model-of-the-atmosphere/ Superfast Microsoft AI is first to predict air pollut

                    Microsoftが10日間の世界の天気と大気汚染をたった1分で予測する超高速AI「Aurora」を発表
                  • 18世紀に作られた人間の音声をシミュレートする機械たちの知られざる歴史

                    近年では、AI技術や合成音声技術の進歩に伴って、まるで人間の声のような音声シミュレーションは目覚ましい発展を遂げています。しかし、18世紀のヨーロッパでも、人間の声をシミュレートするような技術や機械が数多く開発されていました。 “You Are My Friend”: Early Androids and Artificial Speech — The Public Domain Review https://publicdomainreview.org/essay/early-androids-and-artificial-speech/ 最初の「人間の機能を模した」アンドロイドが誕生したのは、1738年2月のこと。エンジニアのジャック・ヴォーカンソンがアントワーヌ・コワズヴォーの「フルートを演奏する羊飼い」をモデルに製作し、パリのサンジェルマン見本市で展示されたアンドロイドは、これまで

                      18世紀に作られた人間の音声をシミュレートする機械たちの知られざる歴史
                    • 消費税を廃止して物品税に戻した場合の税率を考えた。お茶(17%)、ゲーム(50%)、パソコン・スマホ(70%)、車(100%)etc.

                      弱者男性が消費税を廃止して物品税に戻せって主張してるので 物品税に戻した場合の税率がどうなるかシミュレーションした 物品税から消費税3%になってそっから現在10%になってるので単純に3.3倍したらいいようだ 今回は四捨五入で計算した ジュース…17% コーヒー…17% お茶…17% 時計34% 自動車…100% 電波時計…130% 手巻き式時計…130% 家具…70% 照明器具…35% 毛生え薬…17% 化粧品…17% 家電…70% テレビ・パソコンのモニター(20インチ以上)…70% テレビ・パソコンのモニター(20インチ未満)…50% パソコン・スマホ…70% ゲーム…50% 外食…30%※ ホテル代…30%※ (※地方物品税の料理飲食等消費税で課税) こんな感じかな

                        消費税を廃止して物品税に戻した場合の税率を考えた。お茶(17%)、ゲーム(50%)、パソコン・スマホ(70%)、車(100%)etc.
                      • 頼清徳台湾総統とモディ・インド首相がネット上で初の直接交流、中国はインドへ抗議 - 黄大仙の blog

                        4日に歴史的な3期目の当選を果たしたばかりのインドのナレンドラ・モディ首相は、5日のソーシャルメディアへの投稿で、台湾の頼清徳総統の祝辞に感謝し、台湾とのより緊密な関係を期待しました。このコメントは、アジアの2大国であるインドと中国の緊張が高まっている最中に、モディが再選を果たし、中国政府の顔面を平手打ちしたことを示唆しています。 米国国営国際放送の美國之音の記事より。 総選挙に勝利したインド・モディ首相に頼清徳台湾総統が直接祝辞 5月20日に台湾総統に就任した頼清徳は6月5日、X(旧ツイッター)でモディの選挙3連覇を祝福し、「急成長する台湾とインドのパートナーシップを高め、貿易や技術などの分野で協力を拡大し、インド太平洋地域の平和と繁栄に貢献することを楽しみにしている 」と投稿しました。 My sincere congratulations to Prime Minister @nare

                          頼清徳台湾総統とモディ・インド首相がネット上で初の直接交流、中国はインドへ抗議 - 黄大仙の blog
                        • スカンクワークス、空対空戦闘においてAI戦闘機の性能を実証

                          この飛行の成功は、スカンクワークスの戦術AIチームにとって重要なマイルストーンであり、AIは直接、実寸大の実機(OPLのL-29 Delfinジェット機の1つ)を操縦し、方位、速度、高度のコマンドを使用して戦術演習を実施した。同チームは、攻撃的・防御的なリスク態勢で仮想敵対者に対して、シミュレーションから実戦への移行テスト目標を実行した。 1フライトにつき8つのテストケースが実施され、標準的な真っ向勝負から、アスペクト外の遭遇、ミサイル支援、ミサイル撃退シナリオまで、さまざまな状況でAIエージェントを行使した。チームは、学習した行動がシミュレーションから実戦にきれいに移行し、AIエージェントが意図的かつ果断に行動しているように見えたことという。 アイオワ技術研究所のOPL教授トム・マッハ・シュネル博士は、次のようにコメントする。

                            スカンクワークス、空対空戦闘においてAI戦闘機の性能を実証
                          • ベイジアン操作変数法でA/Bテストをしよう - Sansan Tech Blog

                            こんにちは。4月に24新卒として入社しました、技術本部 研究開発部の金髙です。大学院では政治学の研究をしていました。 本記事では、筆者が2024年2月から約1カ月間の内定者インターン時代に取り組んだ内容の一部である「ベイジアン操作変数法を用いたA/Bテスト」について紹介します。 背景 なぜA/Bテストで操作変数法なのか? Encouragement design One-sided Noncompliance なぜA/Bテストでベイズなのか? ベイジアン操作変数法 データ生成過程 事後分布 LATEの事後分布推定 シミュレーションしてみる おわりに References 背景 筆者が現在所属している研究開発部のチームでは、データドリブンな意思決定やデータ活用促進を目標に掲げています。その一環として、A/Bテストを積極的に行っており、筆者は中でも「Sansanモバイルアプリ内訴求」に関するA

                              ベイジアン操作変数法でA/Bテストをしよう - Sansan Tech Blog
                            • 深層強化学習(DQN)で学習するFXトレードエージェントを作ってみた - Qiita

                              どうも、オリィ研究所の ryo_grid こと神林です。 こんにちは。 時系列データに対するディープラーニング適用の一例として、深層強化学習(DQN)させたトレードエージェント(まともなパフォーマンスを発揮する)のモデルを作成し、FX自動トレード(のシミュレーション)をするということにトライしてきました。 深層強化学習でのFX自動トレード(のシミュレーション)がうまくいかないのでオレオレ手法を考えた - Qiita 【続】深層強化学習でのFX自動トレード(のシミュレーション)がうまくいかないのでオレオレ手法を考えた - Qiita 【成功】深層強化学習でのFX自動トレード(のシミュレーション)がうまくいかないのでオレオレ手法を考えた - Qiita 【LSTM導入版】深層強化学習でのFX自動トレード(のシミュレーション)がうまくいかないのでオレオレ手法を考えた - Qiita このテーマに

                                深層強化学習(DQN)で学習するFXトレードエージェントを作ってみた - Qiita
                              • [インタビュー]世界のゲーム業界で強い存在感を放つ「Savvy Games Group」とサウジアラビアは,何を目指しているのか。CEOであるBrian Ward氏とフェサール王子に,直接お伺いしてみよう

                                [インタビュー]世界のゲーム業界で強い存在感を放つ「Savvy Games Group」とサウジアラビアは,何を目指しているのか。CEOであるBrian Ward氏とフェサール王子に,直接お伺いしてみよう 編集長:Kazuhisa カメラマン:永山 亘 まだ寒い冬の季節だったと思うが,いつものようにサウジアラビアのフェサール王子から「そのうちまた日本に行きますね」と連絡をいただいたのだが,それが実を結んだのは,この5月24日のことだった。しかも日本にいらっしゃってからご連絡をいただいてみたら,なんとSavvyのCEOも一緒に来ているとのこと。 ……Savvy? Savvyというと,あらゆる大手ゲーム会社に資本を投下していて,最近では任天堂の株式を大量保有し,「MONOPOLY GO!」(iOS / Android)の開発会社の親会社としても有名な,あのSavvy? 周囲の方に聞いたところ,

                                  [インタビュー]世界のゲーム業界で強い存在感を放つ「Savvy Games Group」とサウジアラビアは,何を目指しているのか。CEOであるBrian Ward氏とフェサール王子に,直接お伺いしてみよう
                                • 核融合プラズマの新たな乱流遷移を発見―核融合炉の革新的な運転シナリオの確立へ―

                                  フュージョンエネルギーの実現には、磁場のカゴで高温のプラズマを保持し、核融合反応を起こす必要があります。ところが、プラズマ中に存在する不規則で微視的な揺らぎ(乱流)により、プラズマが磁場のカゴから流れ出てしまいます。そのため、乱流の物理特性を理解し、それを抑制することは重要な課題です。 石澤明宏 エネルギー科学研究科教授、木下稔基 九州大学助教、田中謙治 核融合科学研究所教授らの研究グループは、大型ヘリカル装置(LHD)において、レーザーを用いた高精度計測により、特定の条件において乱流が抑制される現象を観測しました。さらに軽水素プラズマと重水素プラズマの比較実験およびスーパーコンピューターを用いたシミュレーションにより、乱流の抑制は乱流の種類が変化する際に起こることが明らかとなりました。本研究結果は、乱流抑制のための核融合炉の革新的な運転シナリオの確立や炉設計への応用が期待される成果です。

                                    核融合プラズマの新たな乱流遷移を発見―核融合炉の革新的な運転シナリオの確立へ―
                                  • 不思議生物育成・農業ゲーム『AMONG THE WILD』発表。奇妙な生き物たちのお世話をしながら、農場を発展させる - AUTOMATON

                                    デベロッパーのNUGGETS ENTERTAINMENTは6月10日、農業シミュレーションゲーム『AMONG THE WILD』を発表した。対応プラットフォームはPC(Steam)で、配信時期は未定。早期アクセス配信を通じて開発をおこなうようだ。 本作は、不思議な生き物たちが暮らす世界を舞台にした、一人称視点の農業シミュレーションゲームだ。農業に加え、生き物たちの世話をしたり冒険に出たりできるという。 『AMONG THE WILD』にてプレイヤーは、自らの農場を建設し、さらに発展させていくこととなる。農園や家畜小屋などのほか、家や庭を作ることも可能。農園では、作物を植えて育てたり、ミツバチの巣箱を設置して蜂蜜を採集したり。また料理やクラフトをしたり、燻製機や発酵樽を配置したりできるとのことで、収穫した作物などの活用法もさまざま存在するようだ。 本作の世界には多様な種類の不思議な生き物が暮

                                      不思議生物育成・農業ゲーム『AMONG THE WILD』発表。奇妙な生き物たちのお世話をしながら、農場を発展させる - AUTOMATON
                                    • ダークマターの塊が天の川銀河を貫通した痕が見つかった

                                      天の川銀河できわめて高速の分子雲が見つかった。この分子雲には巨大なシェル構造や空洞などが付随していて、銀河円盤をダークマターの塊が通過した痕跡とみられる。 【2024年6月10日 国立天文台 野辺山宇宙電波観測所】 私たちが属している天の川銀河は、直径約10万光年の円盤部と中心のバルジ、それらを取り囲む直径約30万光年のハローで構成されている。円盤部分には主に星と星間ガスがあり、水素分子を主成分とする濃い星間ガス雲は分子雲と呼ばれている。一方、ハローにはダークマター(暗黒物質)が広がっていて、その中を球状星団や矮小銀河、希薄な水素原子雲などのハロー天体が飛び交っている。 天の川銀河のイラストと主な構造。中心部には老齢の星が多く集まったバルジ(Bulge)と呼ばれる膨らんだ構造がある。銀河を取り巻く巨大な球状の構造はハロー(Halo)と呼ばれ、希薄な星間物質や球状星団(Globular cl

                                        ダークマターの塊が天の川銀河を貫通した痕が見つかった
                                      • 「富岳」後継スーパーコンピューター 性能などの方針まとまる | NHK

                                        世界最高クラスの計算能力を持つスーパーコンピューター「富岳」の後継として国が新たに開発を進めるスーパーコンピューターについて、文部科学省の検討委員会は、計算能力を5倍以上に高めるとともに、世界最高水準のAI性能を実現するなどの方針をまとめました。 世界最高クラスの計算能力を持つ理化学研究所のスーパーコンピューター「富岳」は、2021年に本格的に運用が開始されて以降、線状降水帯などの気象予測や新型コロナウイルスの飛まつ分散のシミュレーションなどに役立てられています。 近年アメリカで「富岳」の2倍以上の計算能力を持つスーパーコンピューターが開発されるなど世界で競争が激しくなる中、文部科学省の検討委員会は「富岳」の後継として開発を進める新たなスーパーコンピューターについて5日、方針をまとめました。 この中では性能について、 ▽現在の「富岳」に比べ、計算能力を5倍から10倍に高めるほか、 ▽急速に

                                          「富岳」後継スーパーコンピューター 性能などの方針まとまる | NHK
                                        • 曹操軍に挑戦: 三国時代の群雄割拠再現 #三国志 - あきののんびりゲームブログ

                                          馬騰、孫策と決着⁉ 光栄三国志3は中国古代の三国時代を舞台にした歴史シミュレーションゲームでプレイヤーは知略と戦略で天下統一を目指します。 しかしこの目標は容易ではありません。 多岐にわたる戦略選択キャラクターの能力そして偶発的な出来事がプレイの毎回ごとに新たな挑戦を生み出します。 光栄の三国志3は1992年11月8日に光栄から発売されたスーパーファミコン用歴史シミュレーションゲームです。 今回は曹操軍で統一を目指し1年単位でプレイしていきます。 シナリオは2の群雄割拠乱世再びに挑戦です。 のんびりプレイなので不定期アップになりますがよろしくお願いしますm(__)m 三国志好きですがシミュレーションゲームあまり得意ではないので温かい目で見てください笑 今回は203年編です。 今回は孫策軍、馬騰軍2方面を追い込みます! それではどうぞ(^_^)/ www.youtube.com 前回の様子は

                                            曹操軍に挑戦: 三国時代の群雄割拠再現 #三国志 - あきののんびりゲームブログ
                                          • 曹操軍での群雄割拠再び: 不定期アップ! - あきののんびりゲームブログ

                                            劉璋軍との総力戦 光栄三国志3は中国古代の三国時代を舞台にした歴史シミュレーションゲームでプレイヤーは知略と戦略で天下統一を目指します。 しかしこの目標は容易ではありません。 多岐にわたる戦略選択キャラクターの能力そして偶発的な出来事がプレイの毎回ごとに新たな挑戦を生み出します。 光栄の三国志3は1992年11月8日に光栄から発売されたスーパーファミコン用歴史シミュレーションゲームです。 今回は曹操軍で統一を目指し1年単位でプレイしていきます。 シナリオは2の群雄割拠乱世再びに挑戦です。 のんびりプレイなので不定期アップになりますがよろしくお願いしますm(__)m 三国志好きですがシミュレーションゲームあまり得意ではないので温かい目で見てください笑 今回は204年編です。 今回は劉璋軍との総力戦です! それではどうぞ(^_^)/ www.youtube.com 前回の様子はこちらから↓↓↓

                                              曹操軍での群雄割拠再び: 不定期アップ! - あきののんびりゲームブログ
                                            • 群雄割拠乱世: 三国時代の戦略とキャラクターで楽しむ #シミュレーション - あきののんびりゲームブログ

                                              劉備の裏切り 光栄三国志3は中国古代の三国時代を舞台にした歴史シミュレーションゲームでプレイヤーは知略と戦略で天下統一を目指します。 しかしこの目標は容易ではありません。 多岐にわたる戦略選択キャラクターの能力そして偶発的な出来事がプレイの毎回ごとに新たな挑戦を生み出します。 光栄の三国志3は1992年11月8日に光栄から発売されたスーパーファミコン用歴史シミュレーションゲームです。 今回は曹操軍で統一を目指し1年単位でプレイしていきます。 シナリオは2の群雄割拠乱世再びに挑戦です。 のんびりプレイなので不定期アップになりますがよろしくお願いしますm(__)m 三国志好きですがシミュレーションゲームあまり得意ではないので温かい目で見てください笑 今回は200年編です。 劉備にやられました(^^; それではどうぞ(^_^)/ www.youtube.com 前回の様子はこちらから↓↓↓ ww

                                                群雄割拠乱世: 三国時代の戦略とキャラクターで楽しむ #シミュレーション - あきののんびりゲームブログ
                                              • AppleがiPhoneでWindowsを動かせるアプリ「UTM」をリジェクトしてブロック

                                                iPhoneまたはiPadでWindowsやLinuxをエミュレートできる汎用(はんよう)PCシステムエミュレーター「UTM」がApp Storeへの掲載を拒否されたことがわかりました。 Apple blocks PC emulator from being available in iOS App Store and third-party app stores - 9to5Mac https://9to5mac.com/2024/06/09/apple-blocks-pc-emulator-utm-app-store/ UTMはオープンソースのアプリで、サードパーティのアプリストア等を経由してiPhoneまたはiPadにインストールすることができます。以下の画像をクリックするとUTM使用時のシミュレーション動画が再生されます。 UTMとは別に、開発元はApp Storeの要件に合致する

                                                  AppleがiPhoneでWindowsを動かせるアプリ「UTM」をリジェクトしてブロック
                                                • 群雄割拠の乱世再び:新たな挑戦が待つ!#ランキング - あきののんびりゲームブログ

                                                  呂布の末路 光栄三国志3は中国古代の三国時代を舞台にした歴史シミュレーションゲームでプレイヤーは知略と戦略で天下統一を目指します。 しかしこの目標は容易ではありません。 多岐にわたる戦略選択キャラクターの能力そして偶発的な出来事がプレイの毎回ごとに新たな挑戦を生み出します。 光栄の三国志3は1992年11月8日に光栄から発売されたスーパーファミコン用歴史シミュレーションゲームです。 今回は曹操軍で統一を目指し1年単位でプレイしていきます。 シナリオは2の群雄割拠乱世再びに挑戦です。 のんびりプレイなので不定期アップになりますがよろしくお願いしますm(__)m 三国志好きですがシミュレーションゲームあまり得意ではないので温かい目で見てください笑 今回は199年編です。 呂布との決戦です! それではどうぞ(^_^)/ www.youtube.com 前回の様子はこちらから↓↓↓ www.you

                                                    群雄割拠の乱世再び:新たな挑戦が待つ!#ランキング - あきののんびりゲームブログ
                                                  • 光栄の名作!曹操軍を率いる天下統一への道 #三国志 #スーパーファミコン - あきののんびりゲームブログ

                                                    裏切り者に制裁 光栄三国志3は中国古代の三国時代を舞台にした歴史シミュレーションゲームでプレイヤーは知略と戦略で天下統一を目指します。 しかしこの目標は容易ではありません。 多岐にわたる戦略選択キャラクターの能力そして偶発的な出来事がプレイの毎回ごとに新たな挑戦を生み出します。 光栄の三国志3は1992年11月8日に光栄から発売されたスーパーファミコン用歴史シミュレーションゲームです。 今回は曹操軍で統一を目指し1年単位でプレイしていきます。 シナリオは2の群雄割拠乱世再びに挑戦です。 のんびりプレイなので不定期アップになりますがよろしくお願いしますm(__)m 三国志好きですがシミュレーションゲームあまり得意ではないので温かい目で見てください笑 今回は201年編です。 裏切った劉備に制裁を加えます笑 それではどうぞ(^_^)/ www.youtube.com 前回の様子はこちらから↓↓↓

                                                      光栄の名作!曹操軍を率いる天下統一への道 #三国志 #スーパーファミコン - あきののんびりゲームブログ
                                                    • 癖のある女の子たちとのデートも楽しめる,リズムローグライクACT「Freaked Fleapit」の体験版がSteamで配信開始

                                                      癖のある女の子たちとのデートも楽しめる,リズムローグライクACT「Freaked Fleapit」の体験版がSteamで配信開始 編集部:Igarashi CRITICAL REFLEXは2024年6月5日,ローグライクアクション「Freaked Fleapit」の体験版の配信を,Steamで開始した。 本作は,手違いで命を落としてしまった主人公が,煉獄から脱出するために全9層の地獄を突破するという,リズムベースのダンジョン探索ゲームだ。「Crypt of the NecroDancer」のように,プレイヤーや敵の行動がリズムに沿って行われるため,軽快な音楽にノリながらアクションを楽しめる。 また,登場するキャラクターはみんなひと癖もふた癖もある女の子たちで,彼女たちとのデートシミュレーション要素も用意されている。驚くべきはその気合の入りっぷりで,女の子それぞれとのイベントCGはもちろん,

                                                        癖のある女の子たちとのデートも楽しめる,リズムローグライクACT「Freaked Fleapit」の体験版がSteamで配信開始
                                                      • 人生のゴールは誰も教えてくれず、与えられもしない - たぱぞうの米国株投資

                                                        人生のゴールは誰も教えてくれず、与えられもしない リーマンショック以後、資産増大局面が続きます。2010年代以後、ガラリと変わった世界と言って良いでしょう。相場が良いため、仕事に縛られず、FIREを選択する人も少なくありません。 手厚いサービスが溢れる日本において、よりよく生きるとはどういうことになるのでしょうか。ある意味ではサービスを提供する側から、いかに早くサービスを提供される側に回るかということかもしれません。 また、勤め人の最終ゴールはどこにあるのでしょうか。実は「1億円を貯める」というのが1つのゴールなのではないかと最近思います。1億円あれば、住居と地域を選ばなければ、多くの人が生きていけるからです。 また、1億円あれば投資の幅も広がり、法人化なども見えてくるでしょう。過去30年、S&P500の平均リターンは10%で回ってきました。円建てだとさらに増大します。1億円に対する金融資

                                                          人生のゴールは誰も教えてくれず、与えられもしない - たぱぞうの米国株投資
                                                        • 舞台は三国時代!光栄の戦略ゲームで群雄割拠# - あきののんびりゲームブログ

                                                          趙雲発見 光栄三国志3は中国古代の三国時代を舞台にした歴史シミュレーションゲームでプレイヤーは知略と戦略で天下統一を目指します。 しかしこの目標は容易ではありません。 多岐にわたる戦略選択キャラクターの能力そして偶発的な出来事がプレイの毎回ごとに新たな挑戦を生み出します。 光栄の三国志3は1992年11月8日に光栄から発売されたスーパーファミコン用歴史シミュレーションゲームです。 今回は曹操軍で統一を目指し1年単位でプレイしていきます。 シナリオは2の群雄割拠乱世再びに挑戦です。 のんびりプレイなので不定期アップになりますがよろしくお願いしますm(__)m 三国志好きですがシミュレーションゲームあまり得意ではないので温かい目で見てください笑 今回は198年編です。 袁紹配下一気に引き抜きます。 それではどうぞ(^_^)/ www.youtube.com 前回の様子はこちらから↓↓↓ www

                                                            舞台は三国時代!光栄の戦略ゲームで群雄割拠# - あきののんびりゲームブログ
                                                          • 「visionOS 2」が登場、Apple Vision Proの空間コンピューティングを進化させる最新OS

                                                            2024年6月11日2時からAppleが開催している年次開発者会議「WWDC24」の基調講演で、Apple Vision Pro向けOSである「visionOS」の次期メジャーバージョンとなる「visionOS 2」が発表されました。 visionOS 2、Apple Vision Proに新しい空間コンピューティング体験を提供 - Apple (日本) https://www.apple.com/jp/newsroom/2024/06/visionos-2-brings-new-spatial-computing-experiences-to-apple-vision-pro/ Appleのイベント - Apple(日本) https://www.apple.com/jp/apple-events/ WWDC 2024 — June 10 | Apple - YouTube まずはvis

                                                              「visionOS 2」が登場、Apple Vision Proの空間コンピューティングを進化させる最新OS
                                                            • ケアマネ不足で2040年までに8万人増の未来はあるのか? - ケアマネ介護福祉士のブログ

                                                              ケアマネ不足で2040年までに8万人増の未来はあるのか? ケアマネ不足で2040年までに8万人増の未来はあるのか? ケアマネの数が足りない? すでになんとなく足りない気がするけど… 8万人足りないケアマネってことだけど… 【公式】ケアマネ介護福祉士的にケアマネを増やす気なんか別にないでしょ… 処遇改善も蚊帳の外で気になる地域は自分たちでどうにかしろが定着しつつある… 【公式】ケアマネ介護福祉士の日常 これからケアマネのフルリモートが認められるのか? ココからはブログのお知らせ⇓⇓ 高齢化で介護ニーズが更に拡大していく今後、全国でどれくらいのケアマネジャーが必要となるのか − 。 厚生労働省が日本総研とともに昨年度に実施したシミュレーションの結果が公表された。【Joint編集部】 結果は下表の通り。ケアマネ1人あたりの担当件数などが今と変わらないことを前提に2022年度と比べると、2025年

                                                                ケアマネ不足で2040年までに8万人増の未来はあるのか? - ケアマネ介護福祉士のブログ
                                                              • 三国志シミュレーションゲーム!関羽の活躍を追体験 #歴史 #光栄 - あきののんびりゲームブログ

                                                                関羽大活躍! 光栄三国志3は中国古代の三国時代を舞台にした歴史シミュレーションゲームでプレイヤーは知略と戦略で天下統一を目指します。 しかしこの目標は容易ではありません。 多岐にわたる戦略選択キャラクターの能力そして偶発的な出来事がプレイの毎回ごとに新たな挑戦を生み出します。 光栄の三国志3は1992年11月8日に光栄から発売されたスーパーファミコン用歴史シミュレーションゲームです。 今回は曹操軍で統一を目指し1年単位でプレイしていきます。 シナリオは2の群雄割拠乱世再びに挑戦です。 のんびりプレイなので不定期アップになりますがよろしくお願いしますm(__)m 三国志好きですがシミュレーションゲームあまり得意ではないので温かい目で見てください笑 今回は202年編です。 今回は孫策軍と対決します。 それではどうぞ(^_^)/ www.youtube.com 前回の様子はこちらから↓↓↓ ww

                                                                  三国志シミュレーションゲーム!関羽の活躍を追体験 #歴史 #光栄 - あきののんびりゲームブログ
                                                                • X-T50・初値 出る・・ - whg+blog・・

                                                                  X-T50の国内初値がやっと出ましたね。 ボディ単体が221,760円 一部で国内販売はないのではと憶測を呼んでいた、XF16-50mm F2.8-4.8 R LM WR付のレンズキットは、284,130円 いずれもマップカメラでの税込み価格。 www.mapcamera.com 以前のエントリーで予価218,000くらいと書いていましたが、コレは米国価格に156円を掛けて丸めただけなので、国内税込み価格だと安い提示。 whgblog.com 気になっていた前後コマンドダイヤルのプッシュスイッチ機能は、継承されていました。 細かいところですが、僕はここ大事な部分。 fujifilm-dsc.com しかし発表から2週間程の間で、X-T50熱すっかり冷めてしまいました。何故でしょうね・・・ 最近のFUJIFILMバブルに嫌気が差したということもありますが、デザインが今ひとつ好きになれないのと

                                                                    X-T50・初値 出る・・ - whg+blog・・
                                                                  • 植物で小さな部屋を飾る癒し系シミュレーションゲーム『Urban Jungle』のデモ版が配信中。ネコを撫でながら都会のアパートを緑でいっぱいにしよう

                                                                    植物で小さな部屋を飾る癒し系シミュレーションゲーム『Urban Jungle』のデモ版が配信中。ネコを撫でながら都会のアパートを緑でいっぱいにしよう Kylyk Gamesは2月22日、Steam向けに癒し系シミュレーションゲーム『Urban Jungle』のデモ版を配信開始した。5月30日には新機能や植物の揺れの演算を追加した新バージョンがリリースされており、6月7日にはウィッシュリストの登録数が3万を超えたことを公式Xアカウントが発表している。 ✨Demo 3.0 is OUT NOW✨ We did it again! We've gathered all of your feedbacks and added a bunch of new stuff, including todo lists, skins, revamped UI aaand 🥁 …….🍎PHYSICS🌿

                                                                      植物で小さな部屋を飾る癒し系シミュレーションゲーム『Urban Jungle』のデモ版が配信中。ネコを撫でながら都会のアパートを緑でいっぱいにしよう
                                                                    • エプソムカップ!データ分析!勝ち馬が見えてきます!

                                                                      キングクリ こんにちは。キングクリです。マイサイトやnoteやオンラインサロンも行っております!中央競馬地方競馬を日々予想投稿しております!25年ほどの競馬経験から血統と騎手を軸に予想し、予想結果を検証。黒字シミュレーションの馬券に投資する馬券術!安定性と爆発力を兼ね備えた馬券です。よろしくお願い致します。

                                                                        エプソムカップ!データ分析!勝ち馬が見えてきます!
                                                                      • 仕事に使いたくなる「メタバース」の“面白そうな活用例”とは?

                                                                        関連キーワード データ分析 仮想空間「メタバース」は、誰もが利用するほど広く普及しているとは言えないが、それでも活用は着実に進んでいる。「人工知能(AI)やスマートゴーグルといったメタバースに使われる技術の進化が背景にある」。マーケティングコンサルティング企業PitchFWDの創設者であり、ニューヨーク大学(New York University)シュタインハートスクール(Steinhardt School)で非常勤教授を務めるサマンサ・G・ウォルフ氏はそう語る。 メタバースはどのような場面で役に立つのか。メタバースの活用が進んでいる、あるいは活用がこれから進む可能性のある用途を8つ紹介する。 仕事に使えそうな「メタバース」の8つの活用例 併せて読みたいお薦め記事 メタバース関連の動向を解説 「メタバース」の熱狂が消えてしまった“当然の理由” メタバース損失続きのMeta、CPUを見限って

                                                                          仕事に使いたくなる「メタバース」の“面白そうな活用例”とは?
                                                                        • 先週爆裂高配当的中!土曜日中央競馬無料予想!

                                                                          キングクリ こんにちは。キングクリです。マイサイトやnoteやオンラインサロンも行っております!中央競馬地方競馬を日々予想投稿しております!25年ほどの競馬経験から血統と騎手を軸に予想し、予想結果を検証。黒字シミュレーションの馬券に投資する馬券術!安定性と爆発力を兼ね備えた馬券です。よろしくお願い致します。

                                                                            先週爆裂高配当的中!土曜日中央競馬無料予想!
                                                                          • 予知夢の仕組?睡眠中に脳は過去を再生し未来をリハーサルしていたと判明 - ナゾロジー

                                                                            睡眠中の脳は記憶の一部を改ざんして起こり得る未来を描く睡眠中の脳は記憶の一部を改ざんして起こり得る未来を描く / Credit:Canva睡眠は記憶と学習にとって非常に重要です。 睡眠中の脳は、起きている間に経験したことを脳内で繰り返し再現し、短期記憶を安定した長期的記憶に変える役割を果たしています。 この現象は、人間や動物が新しい家や迷路に慣れるときにも見られます。 たとえば、ラットの脳では、寝ている間に現実世界の環境に対応した場所細胞が活発に働いています。 場所細胞とは、ラットが迷路を歩いている際に特定の場所に反応して発火する神経細胞のことです。 ラットが眠っている間でも、これらの場所細胞はまるで迷路を実際に歩いているかのように発火し続けており、記憶の安定化が起こります。 そのためラットが迷路を探索した後、十分な睡眠を取ると、次に迷路に挑戦したときに速く正確に攻略できるようになるのです

                                                                              予知夢の仕組?睡眠中に脳は過去を再生し未来をリハーサルしていたと判明 - ナゾロジー
                                                                            • 孫堅軍の統一を目指す:歴史シミュレーションゲームの魅力 #歴史 #シミュレーション - あきののんびりゲームブログ

                                                                              孫堅編まとめ 光栄三国志3は中国古代の三国時代を舞台にした歴史シミュレーションゲームでプレイヤーは知略と戦略で天下統一を目指します。 しかしこの目標は容易ではありません。 多岐にわたる戦略選択キャラクターの能力そして偶発的な出来事がプレイの毎回ごとに新たな挑戦を生み出します。 光栄の三国志3は1992年11月8日に光栄から発売されたスーパーファミコン用歴史シミュレーションゲームです。 孫堅軍で統一を目指し1年単位でプレイしていきます。 のんびりプレイなので不定期アップになりますがよろしくお願いしますm(__)m 三国志好きですがシミュレーションゲームあまり得意ではないので温かい目で見てください笑 今回はまとめ編です。 それではどうぞ(^_^)/ www.akinonbiri.work www.akinonbiri.work www.akinonbiri.work www.akinonbir

                                                                                孫堅軍の統一を目指す:歴史シミュレーションゲームの魅力 #歴史 #シミュレーション - あきののんびりゲームブログ
                                                                              • 宇宙でトラックを運転して荷物を運ぶシミュレーションゲーム『Star Trucker』が9月4日にSteamにて発売。宇宙でアメリカンな雰囲気溢れるトラックを運転し、星々を巡って富と名声を探しに行こう

                                                                                宇宙でトラックを運転して荷物を運ぶシミュレーションゲーム『Star Trucker』が9月4日にSteamにて発売。宇宙でアメリカンな雰囲気溢れるトラックを運転し、星々を巡って富と名声を探しに行こう パブリッシャーのRawFuryは、本日行われた「The PC Gaming Show 2024」にて、宇宙でトラックを運転して荷物を運ぶドライブシミュレーションゲーム『Star Trucker』を9月4日にSteamにて発売すると発表した。現在デモ版がプレイ可能だが日本語には対応していないので今後追加されることを期待したい。 『Star Trucker』は宇宙でアメリカンな雰囲気溢れるトラックを運転し、貨物をけん引したり、引き上げ物資を漁ったりしながら、星々を巡って富と名声を探しに行くことが目的となる。時には同業者ドライバーとの情報交換をしたり、宇宙で巻き起こる起伏に富んだイベントに巻き込まれ

                                                                                  宇宙でトラックを運転して荷物を運ぶシミュレーションゲーム『Star Trucker』が9月4日にSteamにて発売。宇宙でアメリカンな雰囲気溢れるトラックを運転し、星々を巡って富と名声を探しに行こう
                                                                                • 【先月比プラス484万円】セミリタイアに向けての資産・投資成績【84ヵ月目】 - スパコンSEが効率的投資で一家セミリタイアするブログ

                                                                                  本ブログの筆者であるスパコンSEの、 2024年6月時点のセミリタイアに向けた予定と実績です。 ※最新の資産状況はリンク先よりご確認ください。 「最近の株価は絶好調だから、いい加減おおきな下落があるはずだ…!」 と思い続けていますが、直近1か月は過去最高のリターンとなっていてワロスwww <目次> セミリタイアに向けての資産・評価損益推移 現在の資産状況 セミリタイアに向けての資産・評価損益推移 というわけで、セミリタイアの計画と実績のグラフを記載します。 ■グラフの説明・総金融資産:オレンジ色棒グラフ:投資信託・株の合計金額:左目盛(住宅ローン・不動産を除く) ・目標(105%複利):黒色直線:毎年440万円を投資に充て、年利105%を達成できたと仮定したライン。:左目盛 ・投資損益:青色線グラフ:投資によって得られた損益:右目盛 目標のラインは「2024年末(筆者41歳)に約4500万

                                                                                    【先月比プラス484万円】セミリタイアに向けての資産・投資成績【84ヵ月目】 - スパコンSEが効率的投資で一家セミリタイアするブログ