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    mohri
    mohri 「手に入れた素材をもとにUnity上で、WebGL向けにイチからホッケーゲームのシステムをつくりました」「同じUI、同じデザイン、ゲーム性に見えるかと思いますが、内部動作やゲームロジックの観点では完全に別物」すご

    2024/05/08 リンク

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    fjch
    fjch 240507

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    wordi
    wordi セガのナイツ リメイクの開発話思い出した

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    Yuny
    Yuny FMVは使ったことないからこのゲームは知らないはずなのに既視感がある。当時のなんとも言えない味があるUIがそう感じさせるんだろうな。

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    napsucks
    napsucks 知らんものが知らないところで誰かの思い出になってる。世界は広い。

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    takeishi
    takeishi なんでこんなガチゲーマーかつゲーム開発者がたまたま入ってくるのかw

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    umaemong
    umaemong このゲームは知らなかったのだけど、最強キャラ案の『メカゆうた』はなかなかのセンスでは。実装して欲しい。

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    yykh
    yykh “勝利するとゆうた少年は拳を突き上げる 敗れた動物の顔には影がかかり哀愁漂う”

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    healthyprog
    healthyprog 意外と当時の資料残ってないんだな。どこかのファイルサーバーにあるかもだけど、誰も把握してなくてたどり着けないのかも

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    dirt1999
    dirt1999 アリーナはよ!

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    zoidstown
    zoidstown その頃はもうFMVじゃなくてVAIOや他のメーカー品買ってたから知らなかった。、“「エアホッケー」は2000~2010年ごろにFMVパソコンに同梱されたほか”

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    Fushihara
    Fushihara 富士通側は何の権利も持ってなかったっぽいな

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    death6coin
    death6coin “特に「エアホッケー」と、「ラミィの大冒険」というRPGが頻出タイトル”

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    calimero0655
    calimero0655 ↑2024/5/8

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    anigoka
    anigoka 俺もブラウザ版やったけどネズミに勝てない…あんな全身運動でつらそうな奴に負けるなんて|お嬢はずっと妄想ストーリー語りながらやってて先斗との格の違いを感じた まぁぽんちゃんはアレでええんやけど

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    n_231
    n_231 移植と思いきやがっつり作り直してて草

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    abcdecode
    abcdecode "4番目の動物・しんたろうが犬なのか熊なのかは開発チーム内で見解が分かれている" "最強の新キャラ「ししまる」。最強キャラをライオンにしたのは、開発メンバーでの多数決" とかキャプションがいちいち面白い

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    ninjaripaipan
    ninjaripaipan 全て開発者の狙い通りになっているからすごい。やたら強いトロゾウみて笑ったもん

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    sutego386
    sutego386 ダットジャパンといえば、ハイパープラネット

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    kirakking
    kirakking ソース無かったのか…

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    sabotem
    sabotem 懐かしい/ふむふむと読んでいて「4番目の動物・しんたろうが犬なのか熊なのかは開発チーム内で見解が分かれているそう」で吹いた

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    anguilla
    anguilla 懐かしい

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    yuu-yuiken
    yuu-yuiken ソースコードなかったのかこれ

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    auto_chan
    auto_chan プーホームランダービーみたいなシンプルで理不尽で愛らしく憎らしいゲームは配信時代に潜在的な需要が高そう。

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    blackphone9
    blackphone9 GAMEPACK懐かしい!

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    sp_ice うわぁぁ、子どものときやってた。懐かしすぎる。”試合に敗れた動物がやたら哀愁漂う”そうそう!

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    fashi
    fashi エムツーの記事でもよくあるけど目コピで移植する努力すごい

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    tet00
    tet00 “ラミィの大冒険”は流石に難しいかな?よく遊んでたのでやりたい

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    spark7
    spark7 難しい...

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    kunigaku
    kunigaku アリーナやりたい

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