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    KoshianX
    KoshianX すごいなあ、一人の主人公を生み出すのにこんなにデザインを試行錯誤するものなのだなあ……。作家性と作品のテイスト、そして新規性の間でずっと揺れ動くのね……

    2020/08/03 リンク

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    Ni-nja
    Ni-nja このインタビューめっちゃ好きなんだよな。外見だけで説得力のある主人公を生み出すのはめちゃめちゃ大変なんだなあ

    2020/08/03 リンク

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    katomo_00
    katomo_00 “先日のインタビュー”

    2020/07/06 リンク

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    p260-2001fp
    p260-2001fp この記事からよくこのブコメが出てくるな、というのがいくつかあっておもしろい

    2019/10/15 リンク

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    b4takashi
    b4takashi プロが四苦八苦している様子が伝わる…

    2019/09/28 リンク

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    moondriver
    moondriver 看板背負うことが決まってるキャラクターを作るというのは重圧だろうなぁ…… 大して期待もされていない完全新作とかならもっと気楽なんだろうけど

    2019/09/19 リンク

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    tailtame
    tailtame これはしんどみ。ボツもいつか活用されたらええのう。ハンマーっぽい時点の褐色似合いそうで。「バストアップにしたときに要素が足りない」これ実際に気がついてアバーとなったのでわかる…

    2019/09/19 リンク

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    plutonium
    plutonium 大団円だからこうして振り返ることもできるんだろうけど、プロ同士仕事して納得いかずに納品して物別れなんてよくある話だし細井Pはよく待ったなあと。

    2019/09/18 リンク

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    lucifer_af
    lucifer_af 「彼女は動きやすい格好をしているだけです。我々は,ライザ達の生きている世界の夏の衣装をずっと追い続けてきた感じです。たまに「感覚が麻痺している」と,私も鈴木CGディレクターも社内で言われますが」

    2019/09/18 リンク

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    nekomask
    nekomask たーるっ

    2019/09/18 リンク

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    murashit
    murashit めちゃくちゃ胃が痛くなる話だ

    2019/09/18 リンク

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    daruism
    daruism キャラデザ決まるまでにこんな紆余曲折あるんだなぁ。こうして決まるまでの変遷みるのおもしろいな

    2019/09/12 リンク

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    timetrain
    timetrain キャラクターデザインってのは本気でやるとここまで産みの苦しみがあるのか……

    2019/09/05 リンク

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    moccos_info
    moccos_info キャラクターデザインたいへんなんだなあ (小並感)

    2019/08/14 リンク

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    non_117
    non_117 “いろいろ描き込みながら,「アトリエ」の主人公がどんな子なのかを分析していきました。” これいい

    2019/08/11 リンク

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    kerokimu
    kerokimu 左さんのこういう話も読みたかった

    2019/08/11 リンク

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    temimet
    temimet 大変だなあ

    2019/08/10 リンク

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    fashi
    fashi 「実家に帰らせて下さい」

    2019/08/10 リンク

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    rou_oz
    rou_oz 作家のクリエイティブに対する執念が凄まじい。アトリエやったことないけどやりたくなった。

    2019/08/10 リンク

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    pptppc2
    pptppc2 良いものを生み出すための苦しみが伝わってくる記事。キャラデザのトリダモノ氏もスランプ寸前でもう描きたくないレベルまで追い詰められていたとは。でもそのかいあって素人目に見ても最終案がダントツで魅力的。

    2019/08/10 リンク

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    undercurrent88
    undercurrent88 苦しんで生まれたデザインに寄ってくる同人ゴロの醜さよ。発売前に同人誌出すやつがいるらしい。

    2019/08/10 リンク

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    jgoamakf
    jgoamakf 「でも,心の折れかけたトリダモノさんを説得するのは,本当に大変だったんですよ? 揉めたカップルみたいな感じで何度も話し合いましたから。」

    2019/08/10 リンク

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    shiju_kago
    shiju_kago 現場側から見たら最悪の上だなあ。こんな調子だからバグが取れないんじゃないだろうか

    2019/08/10 リンク

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    eggheadoscar
    eggheadoscar 「そのふとももで錬金術は無理でしょ」と言われるまでのおはなし

    2019/08/10 リンク

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    ming_mina
    ming_mina エリーさんとかも田舎娘だったような気がする…

    2019/08/10 リンク

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    lavandin
    lavandin 初代マリーのヘソ出しルックを彷彿とさせる健康的なエロスで実にいいデザインだと思う。アトリエ主人公=ガーリーのイメージがついたのはそれまでになかったレースで度肝を抜いたロロナからで、実は歴史は浅い。

    2019/08/10 リンク

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    abyssgate
    abyssgate 大変すぎる

    2019/08/10 リンク

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    pandafire
    pandafire ソシャゲ版のアトリエがガチャ渋すぎ等で死んだから、コンシューマ版には稼いでもらわんとなあ。ソシャゲアトリエはストーリーはよかったんだが…

    2019/08/10 リンク

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    totoronoki
    totoronoki “主人公としての要素が少なすぎたんです。レアリティで言えば,コモンレベルの外見”

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    ornith
    ornith 記事中だけでも見られる大量のキャラデザ案が、産みの苦しみを物語っている……。自分はイラストもデザインも門外漢だけど、こうやって並べて見るとおもしろいな。

    2019/08/10 リンク

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