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microsoftに関するmatarilloのブックマーク (4)

  • 第2回 新作ゲームのプロジェクトチームが語るグループスの舞台裏 | gihyo.jp

    数多くのソーシャルアプリを提供し、さらに新作も続々とリリースしているグループスでは、はたしてどのようにゲームの開発が進められているのか気になるところです。そこで今回は、ある新作ゲームをリリースしたばかりという5人のグループスのエンジニア、福永尚爾氏、中裕佑氏、米田奈未氏、河合宜文氏、三好良和氏に集まっていただき、その内情を伺いました。 未経験の開発を積極的に担当 ――みなさんは新作ゲームを開発してリリースしたばかりということなのですが、どのようなスケジュールで開発が進められたのでしょうか。 福永:プロジェクトが発足したのは今年に入ってからです。その段階では企画をもんだり、基的な部分の開発を進めたりしていました。それで徐々に企画を煮詰めつつ、リリースする1ヵ月半くらい前から格的に開発を始めたという感じでしょうか。 米田:正直なところ、開発期間が1ヵ月半というのは当に余裕がなくて(笑⁠)

    第2回 新作ゲームのプロジェクトチームが語るグループスの舞台裏 | gihyo.jp
  • UX-TV

    Visual Studio を愛してやまない日マイクロソフト エバンジェリストチームによる 「VS魂 100連発」(ぶいえす だましい 100 れんぱつ)。 (Twitter ハッシュタグは #VS100 にて) Visual Studio 2012 の多彩な機能を、エバンジェリストのデモでお楽しみください。 過去放映分は以下のブログで紹介しています。 http://blogs.msdn.com/b/evangelistsjapan/archive/2013/03/06/vs100-index.aspx ご意見等はエバンジェリスト ブログ http://aka.ms/EvaJ までお寄せください! このストリーミング&ビデオは、開発者情報番組「UX-TV」(http://www.ustream.tv/channel/ux-tv)の協力のもと、配信を行っています。 ===== 「UX-TV

    UX-TV
  • 開発者情報番組「UX-TV」

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  • クラウディアたんの爆誕秘話と今後を聞いてきた!! (1/5)

    マイクロソフトから、突如新たな萌えキャラが登場した。おいおい、御社には『窓辺ななみ』さんがいるというのに、どうしたんだい? 窓辺ななみさんの立場は一体どうなるのだろうか!! 金髪でちょい垂れ巨乳なクラウディアたん……はぁ~いいなぁ。アンダーリムな眼鏡っ娘だし。とりあえず、ASCII.jp編集部に「この新キャラって何よ?」と聞いてみたら、日マイクロソフトの「公式」キャラで、日マイクロソフトが推しているクラウドプラットフォーム“Windows Azure”の日発なマスコットキャラだそうな。その名も「クラウディア・窓辺」。 え、窓辺? 元祖・ななみたんはどうなる? いやまぁ、ななみんより、クラウディアたんのほうが筆者的に好みなんだけど……っていうか、何でセルフ二次創作してるんだろう……。考え出すと、疑問が真夏の入道雲のようにもくもくと膨らんでいく。 「あの~、品川(日マイクロソフトの

    クラウディアたんの爆誕秘話と今後を聞いてきた!! (1/5)
    matarillo
    matarillo 2011/06/26
    いさごさんもノリノリだがインタビュワーのテンションがおかしい。/AzureでLinuxですか。VM Roleでできないのかな。SLESとかRHELとか……ま、すなおにEC2使う方がよさそうですけど。
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