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サガフロの検索結果1 - 8 件 / 8件

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サガフロに関するエントリは8件あります。 ゲームgamesaga などが関連タグです。 人気エントリには 『サガフロ2が本当に面白かったので本気で感想書く|ジスロマック』などがあります。
  • サガフロ2が本当に面白かったので本気で感想書く|ジスロマック

    『サガ フロンティア2』をクリアしました。 本当に、面白いゲームだと思いました。 私は、人並みにゲームを遊ぶ。その中で「これは面白いゲームだ」と感じることは、結構多い。そして時たま、そこを1段上回る「これはすごいゲームだ」と感じるものに出会う。1年に何本か、出会う。 そして、サガフロ2は「これはすごいゲームだ」と感じた。 遊び始めてからクリアに至るまで、ひたすらに。ひしひしと。めちゃくちゃに。「これはすごいゲームだ」と感じ続けた。これはもう直感。なんとなくの“勘”で、「あぁ、これはすごいな」と一瞬で気がつくゲームがある。 サガフロ2は、まさにそんなタイトルだった。 ちょっと今から恥ずかしいことを言うけれど、私はRPGに夢を感じていたりする。RPGには夢が詰まっている。物語にはロマンが詰まっている。数値の中で紡がれる冒険には、唯一無二の体験が詰まっている。だからRPGが好きで。だからゲームが

      サガフロ2が本当に面白かったので本気で感想書く|ジスロマック
    • サガフロ初めてやったけどヤバすぎる|ジスロマック

      『サガ フロンティア』を遊びました。リマスター版です。 ちゃんと7人クリアしました。 クリアした順番に感想を書いていきます。 あとは説明不要!行くぜッ!! レッド編 なぜ、最初にレッド編を選んだのか? なんとなく、主人公っぽかったから…………。 いきなりヒーローに変身! 既にセリフ回しがサガすぎてクラクラしてくる! 他に遊んだことあるサガがミンサガだけだから、もうどういう世界観なのか全く分からない! とりあえず戦え、アルカイザー!! なんか世界のあちこちを周りながらブラッククロスをシバき回していった。バカラで戦う。名前の日本感がゼロなのに実際メチャクチャ「日本」しているシュライクで戦う。じゃあこの「オウミ」というリージョンは近江がモチーフなのかと思ったら、全然近江じゃなかった。どうなってるんだこのゲームは。最初だから、ただただ世界観に困惑したことを覚えている。 フフ、フフフフ……。実にスク

        サガフロ初めてやったけどヤバすぎる|ジスロマック
      • 『サガフロ リマスター』河津氏・ベニー松山氏・三浦氏に直撃インタビュー!「ヒューズ編がなければ作る意味がない」など裏話が続出、“トリニティ”の意外な元ネタも初公開 | インサイド

          『サガフロ リマスター』河津氏・ベニー松山氏・三浦氏に直撃インタビュー!「ヒューズ編がなければ作る意味がない」など裏話が続出、“トリニティ”の意外な元ネタも初公開 | インサイド
        • 『サガフロ2リマスター』はもう少し待ってくださいと河津秋敏氏がコメント。「待っていて裏切られることはないですから、安心してください」 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

          河津氏は4月1日20時より放送された“『ロマンシング サガ リ・ユニバース』(『ロマサガRS』)公式生放送 #40”にビデオメッセージの形で出演。発売25周年と『ロマサガRS』にて『サガフロ2』の新イベントと新スタイルの実装を記念しての出演となったためファンの注目を集めていたが、残念ながらリマスターの告知はなかった。 ただし、「それ(リマスター)はもう少し待ってください。待っていて裏切られることはないですから、安心してください」というファンを安心させるコメントも。いまのところ時期は不明だが、発売の計画がないということはなさそうだ。

            『サガフロ2リマスター』はもう少し待ってくださいと河津秋敏氏がコメント。「待っていて裏切られることはないですから、安心してください」 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
          • サガフロの話

            最近やたらオススメにサガフロが上がってくるようになった。なので作業用BGMとして聞いているがこれがなかなかいい。5時間とか集中していると最後の方集中力切らしているのだが、これであと20分くらいの馬力くらいならなんとかなる。意外と便利な曲かも。 ・このゲームに関する記憶がほぼ全くない。まあ20年以上も前だからなあと思うも、それにしてもラスボスから登場キャラからストーリーまでほぼ忘れていたのに驚いた。さすがに主人公くらいは覚えていたが、それくらいしか覚えてない。まあそのくらい印象が薄かったのかも。

              サガフロの話
            • サガフロの話2

              と言って即死亡する。というか殺害される。最強の剣を手に入れるほどだからこのガラハドという男もそこそこの手練れであってもよさそうなものだが、まあそんな事情は一切考慮されない。選択肢を選んだ瞬間に瞬殺される。これが妙におもしろおかしくて、とうとう伝説になった感すらあるのだが、まあサガ系というのはそういうゲームを作る伝統があるのだろう。そこにんなアホなという要素をぶっこむことで究極の笑いを取りに来る感じがあると。

                サガフロの話2
              • サガフロの話3

                戦国策途中ですが、仏語、中国語講座近日中やろうと思ってます。その後はどうしようか。ドイツ、スペイン、イタリア、ポルトガル……テキトーに気が向いたところをやろうと思ってます。 目指せ10か国語、ですね笑

                  サガフロの話3
                • サガフロで人生攻略(技は教えられない)

                  タルムード翻訳中。少々時間かかりそう……まあ多分少なくとも数年くらいは必要かなと(笑)解説書より本体を丸ごと読むんだよと思っていたものの、解説書をかじる方が賢明かもしれません。 300円くらいの安いやつ読書してみては。読書のすすめ。 ・サガフロンティアってゲームがあって、中学位の時にはまってやってたものでした。あれもサガ系統のゲームではあるのだが、ロマサガ2や3なんかは覚えた技を他のキャラが使うようになるということが可能でした。2は年代がジャンプすると歴代の人々が覚えた技ということで教えられて身につけることが可能になっているし、3では極意を会得したとなれば、剣がうまいヤツが閃いた技でも剣なんか全然使ってませんという人でも覚えることができると。便利な機能でした。 ・しかしサガフロはそうではないと。誰かが覚えてくれたからといって他のキャラが使えるようになるなどということはありませんでした。例え

                    サガフロで人生攻略(技は教えられない)
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