【CEDEC 2022】『ガルパ』が周年イベント時に発生する突発的大量アクセスへの負荷対策を紹介 2年間の失敗事例から学びを得た今年の負荷対策方法とは コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、8月23日~25日の期間、オンラインにて、国内最大のゲーム開発者向けカンファレンス「コンピュータ・エンターテインメント・デベロッパーズ・カンファレンス 2022」(CEDEC 2022)を開催している。 本稿では、8月23日に行われた、Craft Egg・バックエンドチームの常山貴行氏、高川雄平氏による講演「『ガルパ』周年イベントの突発的大量アクセスにおける負荷対策について」をレポートしていく。 Craft Eggが開発・運営するスマートフォン向けリズムゲーム『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』(以下、『ガルパ』)は2022年3月に運用6年目を迎えた。運用が長く続くほどユーザーデータは