Mac App Storeで、各ユーザーが以前App Storeで購入したiOS/iPadOSアプリをMI Macにダウンロードし使用することができます。 方法は以下の通りです。 まずは、Mac App Storeアプリを開きます。 アプリ画面の左下にあるユーザのプロフィールアイコンをクリックします。(上画像) アカウント画面が出るので、「iPhoneおよびiPadアプリ」のボタンを選択します。 リスト内のアプリの横にあるダウンロードボタンをクリックします。iOSアプリは他のMacアプリと同じようにインストールされ、LaunchpadまたはApplicationsフォルダーから開くことができます。 Mac App StoreでiPhoneおよびiPadアプリ名を検索し、結果リストの下の「iPhoneおよびiPad App」タブをクリックして、元々iOSデバイス
辞書アプリとiPadのスプリットビュー 先日、iPhoneやiPadなどのiOS端末用の辞書アプリでおなじみの物書堂のセールの話をしました。 www.b-chan.jp まだまだセール期間中です。 今日は、物書堂の辞書アプリをiPadで使う場合に便利になる設定をお教えしましょう。 まず、普通に、ウェブブラウザ(Safariなど)でウェブサイトを開きます。 こんな感じ。 画面の一番下から上方向にスワイプすると、画面の下部にDock(アイコンが並んでいる場所)が出てきます。 Dockの右側の3つは事前に使っていたアプリ、つまりアプリの履歴が表示されます。 ここに物書堂の辞書アプリがあればOK。 無い人は、いったんウェブブラウザを終わらせて物書堂の辞書アプリを起動して終わらせてから、もう一度、ウェブブラウザを起動して、ここまで来てください。 表示されているはずです。 あるいはあらかじめ、Dock
iPhoneのホーム画面に並んだアプリアイコンを一気に移動させる、鮮やかな方法を紹介した動画が、TikTokで話題になっています。 アプリをまとめて移動させるのに便利 iPhoneのホーム画面で、アプリを他の画面に動かす時、アイコンを長押ししてアイコンが震えたらドラッグする方法が一般的です。 この方法だと、複数のアプリを離れたページ(たとえば、2ページ目から5ページ目)へ移動させたい場合などは時間がかかってしまいます。 そんな時に役立ちそうな、iPhoneのアプリを一気にまとめて移動させる様子の動画がTikTokに投稿されて話題になっています。 手順は以下のとおり アプリアイコンをまとめて一気に動かす方法は、以下の操作手順で実現できます。 動かしたいアプリのアイコンを、メニューが表示されるまで長押し メニューが表示されたら「ホーム画面を編集」をタップ アプリアイコンを押したまま、好きな方向
Appleは、iPhoneやiPadのストレージで「その他」が巨大化する現象への対処方法を記したサポートドキュメントを公開しました。iOS13.6.1/iPadOS13.6.1へのアップデートにより解決できます。 iPhoneのストレージが「その他」に圧迫される問題を解消 Appleは、現地時間8月12日に公開したiOS13.6.1/iPadOS13.6.1で、「空き領域が少ない場合に、不要なシステムデータファイルが自動的に削除されない」不具合を修正しています。 なお、iPhoneのストレージ使用状況は「設定」アプリの「一般」>「iPhoneストレージ」で確認可能です。 Twitterでは多くのユーザーが、iPhoneのストレージを「その他」が圧迫していることに対する困惑の声をあげていましたが、今回のアップデートにより解消することとなります。 このiPhoneストレージのその他ってやつが容
新型コロナウイルス感染症(COVID-19)対策のために、筆記問題の回答を撮影し画像ファイルで提出する方法で実施された試験で、主催者側がiPhoneの画像ファイルを受け取れず受験生が不合格になる問題が発生しました。この問題は、iPhoneで撮影した画像ファイルの形式が主催者側が求めたファイル形式とは異なったことが原因でしたが、これに納得できない受験者らは総額5億ドル(約537億円)規模の集団訴訟に踏み切りました。 College Board Hit With A Class-Action Lawsuit After Online AP Testing Snafus | Colorado Public Radio https://www.cpr.org/2020/05/21/college-board-hit-with-a-class-action-lawsuit-after-online-
多くのiPhoneユーザーの間で復活が望まれていた「カメラロール」が再び使えるようになったiOS 8.1の提供が日本時間の2014年10月21日(火)から開始されていますが、これと同じタイミングで、2015年2月1日以降にApp Storeで提供されるアプリは「64ビット版のサポート」を必須とし、「iOS 8 SDKで開発されたアプリのみ」App Storeの申請を受け付けるというアプリ開発者にとっては重要な事項が発表されました。 64-bit and iOS 8 Requirements for New Apps - News and Updates - Apple Developer https://developer.apple.com/news/?id=10202014a Apple: Beginning February 2015, App Store submissions n
2015年06月より64bit対応必須に そういえば今月から64bit対応が必須になりました。アプリ申請時に64bit対応していないと自動的にはじかれます。64bit対応なんてすぐ終わるやーと思っていたんですが、なんだかんだ2週間くらいかかってしまいました…。やったことをまとめます。 64bit対応できているかどうかの確認方法 $xcrun lipo -info "バイナリのパス"ipaを生成し、拡張子をzipに変更して解凍。 「Show Package Contents」 解凍した中身のパッケージ内にバイナリがあります。 これ。 公式のドキュメント https://developer.apple.com/jp/documentation/CocoaTouch64BitGuide.pdf ここに64bit移行ガイドがあります。この通りにやればOK。 64bit用ビルド設定 PROJECTの
はじめに iPhone5sはA7チップが採用され、世界初の64ビットスマートフォンとして話題になりました。その話を聞いて興奮された方、そうでない方、多々いらっしゃると思いますが、私は後者です(^_^; 64ビット端末が意味する事とは!?どんなお付き合いをすればいいのか!?などなどをアプリ開発者目線でざっくばらん(独断と偏見に満ちています)にまとめてみました。 なんでこのタイミングで64ビット化したの? 64ビット化と聞いてアプリ開発者が一番想像し易いメリットはおそらく「使用できるメモリ量の上限が4GB(2GB)を超えられる」という点だと思いますが、現状まだそこまでメモリを搭載していませんし、今後発売される端末(iPhoneに限らず)にきっと大量のメモリを搭載してくるから、先攻して開発できるようにしたのかな?などと勝手に想像しています。 64ビット化の理由について他にも考察されている方がいら
AppleがiTunes v12.7で「App」や「着信音」の管理画面を削除し、今後はiOSデバイスで管理するように通知しています。詳細は以下から。 Appleは先程、iOS 11デバイスとの同期をサポートした「iTunes v12.7」をリリースしましたが、同バージョンではiTunes Uがポッドキャストへ移動した他、Build-in「App Store」および「App」、「着信音」の管理画面が削除されているそうです。 Apps can now only be downloaded on an iOS device using an iOS device, and the same goes for ringtones. In addition to the removal of the App Store, today’s update adds support for syncing
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